用autoCAD三维画图总结
xitaoli
xitaoli Lv.12
2010年04月23日 18:01:05
只看楼主

由于工作的需要,关于各种沉箱的各种受力的计算比较复杂,容易出错。如果画出这些沉箱的三维图很多东西的计算将大大简化,出于此目的本人尝试着用CAD画三维图,以前几乎没有画过三维图。所以我想通过这个帖子来告诉想学三维画图的人,三维并不难,我也只用2天时间将方法摸索出来了。不看任何教程,不懂的地方直接百度。CAD我用的是2004,废话不多说,直接进入主题。首先说一下画出立体图的好处,对于比较复杂的立体图,可以直接通过CAD查出它的体积,重心,惯性矩等等,可以减少大量的计算,并且直观、减少误差。

由于工作的需要,关于各种沉箱的各种受力的计算比较复杂,容易出错。如果画出这些沉箱的三维图很多东西的计算将大大简化,出于此目的本人尝试着用CAD画三维图,以前几乎没有画过三维图。所以我想通过这个帖子来告诉想学三维画图的人,三维并不难,我也只用2天时间将方法摸索出来了。不看任何教程,不懂的地方直接百度。CAD我用的是2004,废话不多说,直接进入主题。

首先说一下画出立体图的好处,对于比较复杂的立体图,可以直接通过CAD查出它的体积,重心,惯性矩等等,可以减少大量的计算,并且直观、减少误差。


一、
需要调出来的工具栏

1、
UCS

2、
三维动态观测器

3、
实体

4、
实体编辑

5、
视图

二、
画图总体顺序

1、
创建一个平面图(如果有现成的,将会很快)。

2、
创建平面图面域(尽量复制备用,可能多次需要用到)。

3、
用拉伸命令,优先拉内部结构,再拉外部结构。

4、
利用差集命令来扣掉不需要的孔洞。

5、
大体完成后再补上其他的小块部分,不规则的块体用剖切命令一点一点切。

三、难点
其实三维图的难点并不在于有多难掌握画法,而在于自身对立体图形的空间想象能力以及画图的先后逻辑顺序,其中对于平面图形的正确与否也很重要。

[ 本帖最后由 xitaoli 于 2010-4-23 18:15 编辑 ]

QQ截图未命名1.jpg


QQ截图未命名2.jpg


QQ截图未命名3.jpg


QQ截图未命名4.jpg


QQ截图未命名5.jpg

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xitaoli
2010年07月06日 21:45:49
12楼


呵呵,先向老前辈致敬!
本人的确是新手,不过学这个没有用教程,也没看相关资料,就是自己把CAD瞎鼓捣,当然里面走了不少弯路,但是自己摸出来的步骤印象深刻
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qinyong520
2010年07月10日 14:40:47
13楼
纵是新手 也还没我新啊 谢谢了
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chong_2002
2010年07月10日 20:34:55
14楼
学习下
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厚积薄发
2010年12月20日 17:45:20
15楼
不错啊

学习下
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jiang3234
2010年12月20日 18:11:58
16楼
跟上楼主 脚步 自己也尝试过 不过本人觉得很有难度
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绵绵love
2013年06月29日 19:56:22
17楼
帮顶了:lol
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qq_1404443520682
2014年07月04日 23:46:15
18楼
好啊······:'(
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qq_1404267139950
2014年07月08日 08:16:09
19楼
对入门者是个启发
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wuning281281
2014年07月10日 08:12:01
20楼
感谢分享,学习了。
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zjmiaoye
2014年07月10日 11:32:52
21楼
一直想画一下三维cad,不知从哪着手。。
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