第一步:3D渲染的模型调进PS,进行一些处理,包括修边,调整色彩亮度。
第一步:3D渲染的模型调进PS,进行一些处理,包括修边,调整色彩亮度。
22楼
是呀!好的东西大家分享!
先谢谢楼主
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23楼
看了楼主的讲解!果然进步了不少!谢谢楼主!楼主真是厉害!
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24楼
是个好贴,PS应用是关键
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25楼
多指点招呀!
好贴!。。。。。。。。。。。。。顶!!!
不解释。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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26楼
受益匪浅阿
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27楼
不错 ,值得去研究一番.谢谢楼主了!
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28楼
看起来挺简单,不过自己做起来就不怎样了,要学习
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29楼
其实草地的起伏可以用加深减淡工具完成,要调整画笔的硬度,透明度和流量
局部也可以框选后使用曲线调整
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30楼
我以前也那么做的
但是掌握不好啊
我想哪个在3D里边做会好些吧
不过我还没试过
过几天闲了我试试在说
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31楼
步骤是了解。就是不知道具体操作。
请楼主讲详细点。
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