@AL-JAWAD PIKE的画风 AL-JAWAD PIKE的作品集很有自己的风格,我们以此作为例子为大家展示如何zhizuo制作插画风作品。 首先我们模仿就要去看这个人的其他作品,如果是成熟的表现风格应该不会以实验性的方式出现一次两次,因此多看一些此人的套路也就更加清晰。
@AL-JAWAD PIKE的画风
AL-JAWAD PIKE的作品集很有自己的风格,我们以此作为例子为大家展示如何zhizuo制作插画风作品。
首先我们模仿就要去看这个人的其他作品,如果是成熟的表现风格应该不会以实验性的方式出现一次两次,因此多看一些此人的套路也就更加清晰。
就这几张图,我的直观感受:
a. 噪点
b. 具象配景(人、植物)的风格化处理
c.透视角度带来的取景画框感
d. 各元素色彩互相协调
e. 光影的合理性(科学性)
1. 具象配景(人、植物)的风格化处理
@方法参考自Photoshop Watercolor Painting Effect Tutorial
我从Skalgubbar - Cut out people by Teodor Javanaud Emdén上找到个美女
就问你眼熟不眼熟吧,别问我为什么,她不知在大家的图里扮演过多少岁月静好的样子了
总之穿的pattern别太抢眼就好了,另外就是色调最好能和整体画面中的其他元素呼应,这属于前期了,如果不呼应就自己改色相去吧
在这里随便找棵树意思一下:MrCutout.com | Thousands of design quality photo cut outs, ready to use immediately! Free.
在风格化之前还得啰嗦一句,这里是一道预处理,主要处理光影方向。
按正确的受光关系做出明暗交界线,形状要符合物体的结构,尤其是植物阴影要按块面关系套路来。
终于我们可以开始做风格化了
STEP 1:
复制三份在原图层上方, 图层顺序从上到下为三、二、一
STEP 2:
第一份
Filter Gallery > Artistic > Cut Out
参数自己调整,混合模式Luminosity
另外说明一下我懒了就合并了一起加的滤镜,实际上植物和人对细节程度要求不同,应该分开处理
STEP 3:
第二份
Filter Gallery > Artistic > Dry Brush
混合模式Screen
STEP 4:
Filter > Noise > Median
混合模式Soft Light
2.噪点
2.1 PS大法
@方法参考源自Simulate Film Grain In An Image - Photoshop Tutorial
STEP 1:
在上一步基础上新建图层,填充五十度灰
混合模式Overlay,convert to smart object
STEP 2:
智能对象(50%Gray层)
Filter > Noise > Add Noise
STEP 3:
智能对象(50%Gray层)
Filter > Blur > Gaussian Blur
STEP 4:
效果如下:
2.2 另一种思路
@方法源自Fast Way to Achieve a Nice Digital Watercolor Render
STEP 1:
画上几分钟得到一张全是大噪点的未完成/打光不足的渲染图
STEP 2:
然后通过缩小尺寸得到相对细腻的噪点,如果还嫌过分进PS降噪
STEP 3:
叠一个线稿
3. 补充一些类似画风的图
Almene Boliger Christiansfeld
ASSEMBLE
Sergison Bates architects