一、基础能力 这个基础我们可以分为两部分来说,一个是专业知识基础,一个是软件操作基础。 俗话说基础不牢,地动山摇,
这个基础我们可以分为两部分来说,一个是专业知识基础,一个是软件操作基础。
俗话说基础不牢,地动山摇,
专业基础又是基础中的硬实力
,一直会伴随在我们的工作当中。模型该以什么样的物理外观表现出来、模型应该具备哪些专业信息以及模型的属性是否合理都必须通过专业知识来判断。
举个例子,比如我们要做一个给排水的模型,我们在创建水管的时候就要知道这个水管是什么材质、什么样的连接方式、该怎么固定。这个也是就是我们应用专业知识的时候了。
这时候有些小伙伴会有个疑问,就是自己可能不是本专业或者相关专业的,后面会不会遇到很大的障碍。按照常理来说的话,同比你的专业优势是要弱于其他相关专业的人的,但是你可以利用周围的资源对你的专业知识做一个知识扩充,况且有些本专业的人表现也不一定比你的好。
还有一个基础就是软件基础
,这里说到软件基础又会跳出来很多软件,首先呢是模型创建软件,不管是Revit或者是Bentley等等,软件的基础操作你是需要掌握的。
就像
做一道菜,你说你不会切菜,那是万万不能的,除非你是烤土豆这样的菜。
在做模型的过程中可能对模型的材质要做新增,那么你就要会做材质贴图,所以说,用Photoshop做材质贴图的方法你也要掌握;按照现在的行情来说,做完模型一般会让你出一个碰撞报告,那么你就要会使用能出碰撞报告的软件了,Navisworks、Fuzor等软件在这时就能体现他们的价值了。
你以为完了吗?不可能的,这时候领导会让你出个漫游视频,Lumion、Fuzor又要排好队形等你来熟悉了,然后呢?上述的这些软件都是初级的入门软件,要是后面领导们觉得效果不够好的话你可能还要用到3dsMax、C4D、AE、Pr等后期软件了。上面的软件有些用不着很精,但是涉及到自己工作内容的部分也是要掌握的。
说基础知识是乐高积木的话,那思维能力就是乐高玩家。具备好优秀的基础条件,后面让人叹为观止的操作全凭每个人的思维。牛逼的软件千千万,优秀的思维万里挑一。
当然了,阅历也是一个非常重要的环节,有着丰富经验的人往往能联想到更多他自己见过的或者由见过的东西衍生出来的东西,但是这个东西是要靠时间以及机遇积累出来的,有时候通过人为的努力很难直接增加自己的阅历。
所以对于初学者,主要任务有两个:
主动思考和举一反
三。
不会主动思考的人,你的方法永远都是同事和老师的方法,不会举一反三的人,你的思维永远不会裂变,每次的思维发散都是炮仗的爆炸当量,学习也就会慢慢变得枯燥、萎靡。
一个项目该用什么工具来做,用到哪些知识、过程中会有什么样的技术难题和技术盲点、该在什么方向上发展才有望突破这些技术难点,都应该在前期做出预判以便后面应对这些问题,如果在前期没有对此问题做出预判,那么在后期鸡飞狗跳的事情就比较多了。这个问题在管理角色上体现的比较重要。
总之,一个成熟的BIMer不是只懂建模就可以,建模仅仅是基础,从工具、方法到底层思维,是一个系统的搭建。