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VRay for SketchUp室内外渲染教程(四)
第
1
章
第一章
1-1
景观建筑墙体制作
00:04:24
1-2
门窗的创建
00:04:31
1-3
景观建筑格栅结构创建
00:02:30
1-4
筒灯的创建
00:04:16
1-5
其它对象创建
00:02:58
1-6
贴图调整
00:03:22
1-7
二维面片树应用
00:04:34
1-8
松树的应用
00:04:31
1-9
三维花草素材及代理物体的应用
00:04:51
1-10
构图
00:03:02
1-11
灯光设置
00:01:26
1-12
木纹材质制作
00:02:56
1-13
玻璃材质的制作
00:01:41
1-14
窗框材质、发光材质制作
00:02:54
1-15
指数曝光的应用
00:05:49
1-16
渲染出图
00:03:14
1-17
裁剪与背景天空合成
00:03:00
1-18
裁剪与背景天空合成
00:01:19
1-19
光域网灯光的合成
00:04:17
1-20
体积光的制作
00:04:03
1-21
综合调整
00:06:01
1-22
课程介绍
00:01:51
1-23
单位模版
00:02:33
1-24
景观建筑底座创建
00:03:02
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