AutoCAD2007新命令3DALIGN 在二维和三维中将对象与其他对象对齐。 -3DCONFIG 为三维图形系统的配置设置提供命令行界面。 3DDWF 显示“输出三维 DWF”对话框。 3DFLY 激活穿越飞行模式,使用户可以在任何方向上(可以离开 XY 平面)导航。 3DFORBIT 使用不受约束的动态观察控制三维中对象的交互式观察。 3DMOVE 在三维视图中显示移动夹点工具,并在指定的方向上将对象移动指定的距离。
3DALIGN 在二维和三维中将对象与其他对象对齐。
-3DCONFIG 为三维图形系统的配置设置提供命令行界面。
3DDWF 显示“输出三维 DWF”对话框。
3DFLY 激活穿越飞行模式,使用户可以在任何方向上(可以离开 XY 平面)导航。
3DFORBIT 使用不受约束的动态观察控制三维中对象的交互式观察。
3DMOVE 在三维视图中显示移动夹点工具,并在指定的方向上将对象移动指定的距离。
3DROTATE 在三维视图中显示旋转夹点工具,并绕基点旋转对象。
3DWALK 交互式更改三维图形的视图,从而使用户就像在模型中穿越漫游一样。
ANIPATH 保存在三维模型中沿路径形成的动画。
BREP 从三维实体图元和复合实体中删除历史记录。
CHSPACE 将对象从模型空间移动到图纸空间,或按相反方向移动。(集成的 Express Tool)
CONVERTOLDLIGHTS 将在早期版本中创建的光源转换为 AutoCAD 2007 格式的光源。
CONVERTOLDMATERIALS 将在早期版本中创建的材质转换为 AutoCAD 2007 格式的材质。
CONVTOSOLID 将具有厚度的多段线和圆转换为三维实体。
CONVTOSURFACE 将对象转换为曲面。
COPYTOLAYER 将一个或多个对象复制到另一个图层。(集成的 Express Tool)
-COPYTOLAYER 将一个或多个对象复制到另一个图层。(命令行版本)
DASHBOARD 打开“面板”窗口。
DASHBOARDCLOSE 关闭“面板”窗口。
DISTANTLIGHT 创建平行光。
DWFADJUST 可以通过命令行对 DWF 参考底图进行调整。
DWFATTACH 将 DWF 参考底图附着到当前图形。
DWFCLIP 使用剪裁边界定义 DWF 参考底图的子面域。
-EXPORTTOAUTOCAD 创建分解了所有 AEC 对象的新 DWG 文件。(命令行)AECTOACAD 是该命令的别名。
EXTERNALREFERENCES 显示“外部参照”选项板。
EXTERNALREFERENCESCLOSE 关闭“外部参照”选项板。
FLATSHOT 创建当前视图中所有三维对象的二维表示法。
GEOGRAPHICLOCATION 指定一个位置的纬度和经度。
HELIX 创建二维或三维螺旋。
IMPRINT 在三维实体上压印一条边。
-INTERFERE 亮显重叠的三维实体。(命令行版本)
JOGSECTION 向截面对象中添加折弯的段。
LAYCUR 将选定对象所在的图层更改为当前图层。(集成的 Express Tool)
LAYDEL 删除选定对象所在的图层以及该图层上的所有对象,然后将该图层从图形中清理掉。(集成的 Express Tool)
-LAYDEL 删除选定对象所在的图层以及该图层上的所有对象,然后将该图层从图形中清理掉。((命令行版本)
LAYFRZ 冻结选定对象所在的图层。(集成的 Express Tool)
LAYISO 隔离选定对象所在的图层,从而关闭其他所有图层。(集成的 Express Tool)
LAYLCK 锁定选定对象所在的图层。(集成的 Express Tool)
LAYMCH 更改选定对象所在的图层,以使其匹配目标图层。(集成的 Express Tool)
-LAYMCH 更改选定对象所在的图层,以使其匹配目标图层。(命令行版本)
LAYMCUR 使选定对象所在的图层成为当前图层。(已重命名的 AI_MOLC)
LAYMRG 将选定的图层合并到目标图层。(集成的 Express Tool)
-LAYMRG 将选定的图层合并到目标图层。(命令行版本)
LAYOFF 关闭选定对象所在的图层。(集成的 Express Tool)
LAYON 打开所有图层。(集成的 Express Tool)
LAYTHW 解冻所有图层。(集成的 Express Tool)
LAYULK 解除选定对象所在图层的锁定。(集成的 Express Tool)
LAYUNISO 打开最后使用 LAYISO 命令关闭的图层。(集成的 Express Tool)
LAYVPI 将对象所在的图层隔离到当前视口。(集成的 Express Tool)
LAYWALK 动态显示图形中的图层。(集成的 Express Tool)
LIGHTLIST 打开“模型中的光源”窗口以添加和修改光源。
LIGHTLISTCLOSE 关闭“模型中的光源”窗口。
LIVESECTION 为选定截面对象打开活动截面。
LOFT 通过在一组曲线(两条或更多)上放样来创建三维实体或曲面。
MATERIALATTACH 将材质随层附着到对象。
MATERIALMAP 显示材质贴图器夹点工具以调整面或对象上的贴图。
MATERIALS 管理、应用和修改材质。
MATERIALSCLOSE 关闭“材质”窗口。
PLANESURF 创建平面曲面。
POINTLIGHT 创建点光源。
POLYSOLID 创建三维多段体。
PRESSPULL 按住或拖动有限区域。
PYRAMID 创建三维实心棱锥面。
RENDERCROP 选择图像中用于渲染的特定面域(修剪窗口)。
RENDERENVIRONMENT 提供对象的能见距离的视觉提示。
RENDERPRESETS 指定用于渲染图像的渲染预设,即可重复使用的渲染参数。
RENDERWIN 显示“渲染窗口”而无需调用渲染任务。
RPREFCLOSE 如果已显示“高级渲染设置”选项板,则将其关闭。
SECTIONPLANE 创建充当穿过三维对象的剪切平面的截面对象。
SPOTLIGHT 创建聚光灯。
SUNPROPERTIES 打开“阳光”选项板,然后设置阳光的特性。
SUNPROPERTIESCLOSE 关闭“阳光特性”窗口。
SWEEP 通过沿路径扫掠二维曲线来创建三维实体或曲面。
THICKEN 通过加厚曲面来创建三维实体。
VISUALSTYLES 创建和修改视觉样式,并将视觉样式应用于视口。
-VISUALSTYLES 创建和修改视觉样式,并将视觉样式应用于视口。(命令行版本)
VISUALSTYLESCLOSE 关闭视觉样式管理器。
VSCURRENT 设置当前视口中的视觉样式。
VSSAVE 保存视觉样式。
WALKFLYSETTINGS 指定漫游和飞行设置。
XEDGES 通过从三维实体或曲面提取边来创建线框几何图形。