在如梦无痕的模仿cadking的建模视频中,无痕是在天正当中直接对梁的节点进行编辑,确实很快捷。但是问题来了,如果该标准层有好几种不同高度的梁,那么无痕的这一招就不方便后期的统一修改梁高啊。请问各位对如梦无痕的这一招有什么见解没有,如果按照无痕的方法,那么在后期如何统一修改梁高呢?
在如梦无痕的模仿cadking的建模视频中,无痕是在天正当中直接对梁的节点进行编辑,确实很快捷。但是问题来了,如果该标准层有好几种不同高度的梁,那么无痕的这一招就不方便后期的统一修改梁高啊。请问各位对如梦无痕的这一招有什么见解没有,如果按照无痕的方法,那么在后期如何统一修改梁高呢?
2楼
调宽度达到调梁高
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3楼
调宽度达到调梁高
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4楼
loutsxfy 发表于 2014-9-20 20:05 调宽度达到调梁高用无痕的方法在天正里面画模板图的时候,梁宽都是一样的,你去看看他的建模视频再来回答吧
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5楼
本帖最后由 如梦无痕…… 于 2014-9-21 10:09 编辑
程序是死的 方法是死的 人是活的。
我演示的是一样梁宽 那你建模的时候就可以改成不一样的梁宽。
天正里面可以改墙的宽度。
还有如果 你觉得不方便修改 还是传统画法好。
那也完全没有必要完全按照我这个方式来。
不过我觉得与其前期通过该梁宽的方法来分别确定不同梁高
还不如在PKPM里面 在修改了。
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6楼
还有住宅类剪力墙的梁宽一般不会超过三种。
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7楼
如梦无痕…… 发表于 2014-9-21 09:52 还有住宅类剪力墙的梁宽一般不会超过三种。谢谢无痕大哥指点,我个人觉得后期在PKPM里面逐个修改梁高比前期在天正模板里面修改墙宽的来的快捷一点。发这个帖子也是希望更多的有共鸣的人一起来讨论,普及众生
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8楼
自己顶一个,学会爱自己
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9楼
直接修改好
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10楼
模型里面改 最快了 亲证
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11楼
CAD有时候还得画,模型里面一框选一对起就OK了
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