快~建筑草图大师sketchup5.0教学基础视频
wq418
wq418 Lv.6
2006年12月21日 18:39:16
只看楼主

很不错的教学软件!希望大家喜欢!播放软件:26楼第一讲------------------1楼第二讲------------------2楼第三讲------------------3楼第四讲------------------6楼第五讲(第一部分)到(第二部分)------7到8楼第六讲(第一部分)到(第二部分)------1楼和13楼第七讲(第一部分)到(第三部分)------14到16楼

很不错的教学软件!希望大家喜欢!
播放软件:26楼

第一讲------------------1楼

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第五讲(第一部分)到(第二部分)------7到8楼

第六讲(第一部分)到(第二部分)------1楼和13楼

第七讲(第一部分)到(第三部分)------14到16楼

第八讲(第一部分)到(第九部分)------17到25楼


第一讲
cc2e3989dd872b457562.rar
4.3 MB
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wq418
2006年12月21日 18:42:42
2楼
第二讲
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wq418
2006年12月21日 18:49:28
3楼
第三讲
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blog163
2006年12月21日 20:21:18
4楼
有图片介绍更好
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wq418
2006年12月22日 12:21:15
5楼
第一讲 操作界面与绘图环境设置
1.设置绘图单位为"mm"
操作方法:查看----页面----演示设置,将“单位”改为“十进制”与“毫米”,精度改为“0mm”。
2.坐标系
在屏幕中:红色轴线代表x轴,绿色轴线代表y轴,蓝色轴线代表z轴
3.视图的操作
(1)SketchUp只有一个屏幕视口
(2)可以使用“视口工具条”来切换我们需要的视图。
(3)使用鼠标中键,可以任意角度的旋转三维视图。
(4)五种显示模式
(5)缩放及平移视图
4.物体的选择
(1)框选:从屏幕左侧向右侧拉一个框,完全框进去的物体才被选择
(2)叉选:从屏幕右侧向左侧拉一个框,只要被碰到的物体就被选择
第二讲 绘制二维物体及物体捕捉
1.画线
(1)配合“shift”键可以任意锁定“x、y、z”轴向
(2)画线时默认是自动捕捉“端点”、“中点”、“交点”、“垂点”;并且自动进行追踪。
(3)画线时,选定方向后可以输入长度,可生成指定方向与距离的直线
2.绘制矩形
(1)使用二个对角点拉出矩形
(2)使用输入“长,宽”的方式绘制精度的矩形
3.绘制多边形
(1)输入“边数s”回车,来确定多边形边数
(2)输入半径完成多边形
第三讲 辅助定位工具
1.辅助线
(1)具有测量的功能,可以测量二个点之间的距离
(2)可以按照指定距离定位辅助线
2.量角器
测量空间的角度
3.标注
(1)设置标注样式:在“查看”--“页面”--“演示设置”中调整二项:“尺寸”与“文字”
(2)尺寸标注:
a.用二点进行标注
b.或直接拖动一个线性物体自动生成标注
(3)文本标注
a.可能智能地在点击处进行分析,生成相应的标注内容
b.编辑标注的文字、箭头与引线
第四讲 物体变换
1.物体的信息
(1)操作方式:选择物体--右键--实体信息
(2)可以更改物体的属性(几何关系、图层)
2.等分物体
操作方式:选择物体--右键--输入等分数
3.移动和复制物体
(1)移动物体时配合"ctrl"键就是复制功能
(2)使用捕捉的方式精确移动物体
(3)输入具体长度来移动物体
(4)多重复制:复制物体时输入"个数x",可以一次复制多个物体
4.旋转物体
操作方式:选择物体--指定旋转基点--输入旋转角度
5.偏移物体
注意:所偏移的物体一定是在一个平面中的二条或二条以上相交的直线
6.缩放物体
(1)等分缩放
(2)单个轴向的缩放
第五讲 基本建模
1.SketchUp建模是以"面"为核心
(1)在同一平面中的封闭的线性物体自动生成"面"
(2)面的正反之分
(3)面的复制
2.二维生成三维的主要工具
(1)推/拉建模
(2)路径跟随(放样)
3.用一个小例子说明三维建模的方法
第六讲 组件
1.组件的意义
在三维建模中,将一系列相关的物体组合在一起,形成一个组件,方便管理与作图。
2.组件的创立
3.组件的操作
(1)编辑组件:增加、删除、移动
(2)炸开
4.组件的导入与导出
(1)导出组件
(2)导入组件:使用“组件浏览器”
(3)组件库的使用:官方组件库与卫老师组件库
第七讲 材质与贴图
1.使用“材质浏览器”赋予材质
(1)在材质库中选择一个材质
(2)将此材质赋予相应的物体
2.调整材库
(1)点击“模型中”,将场景中已经存在的材质进行编辑
(2)更改材质名称,以便进入MAX、LightScape、Art-lantis渲染器后方便调整
(3)调节颜色
(4)调节明亮
(5)帖图与贴图坐标
(6)不透明度的调整
3.使用材质生成器生成新的材质
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wq418
2006年12月26日 22:41:49
6楼
第四讲
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2006年12月26日 22:49:19
7楼
第五讲(第一部分)
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wq418
2006年12月26日 22:58:03
8楼
第五讲(第二部分)
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wq418
2006年12月26日 23:05:46
9楼
第六讲(第一部分)
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cnk1986
2007年01月04日 17:30:08
10楼
谢谢楼主了,学生就需要这些,呵呵!```
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warepei
2007年01月05日 11:39:33
11楼
太感谢了,早就想买这本书了,现在都省啦
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