自己做的觉得不好看~~色彩、素材都比不上~~不知道怎么弄~~3Dmax建模要注意什么?渲染要注意什么?要分别渲什么图?PS后期要注意什么?求高手指点
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PS后期要注意什么?求高手指点
2楼
马马虎虎啦,阴影太生硬了!树也搞的太密了,没有变化
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3楼
我就调了下对比色相饱和度,你看看呢,应该稍微好些了。
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4楼
其实做道路,行道树不能按照8米的真实间距来布置,应该布疏一些,以画面效果优先;然后树的阴影再虚一点,不用这么实;车的样式也可以稍微丰富些;植物搭配也丰富些,道路绿化一般比较规整,但是也有局部是小景点布置的,这样容易出彩一些。
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5楼
周边建筑环境的话可以拉点盒子,天空配景可以增加点飞鸟和气球,打点阳光亮点~~
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6楼
综上所述 , 另外说一点,树的颜色可以亮一些 , 和草地脱开 远处可以多加模糊 尽可能把 近 中 远景拉开
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7楼
鹅鹅鹅曲颈向天
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8楼
角度最好有个特写的。
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9楼
我向
大家来学习学习
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10楼
树的形态可以反转下更丰富,前景暖一点,中后景冷一点,加点透明度,阴影太假了,背景加一张较虚的城市绿化,好看的车可以再放几个
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11楼
的颜色可以亮一些 , 和草地脱开 远处可以多加模糊 尽可能把 近 中 远景拉开
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