最近用PS做彩平,遇到了几个问题,不知道怎么做,请各位高手指点米津,问题如下:1.填充铺装时如何调整铺装的角度?2.草坪的缓坡地形如何处理?3.建筑物屋顶的光影效果如何表现?
最近用PS做彩平,遇到了几个问题,不知道怎么做,请各位高手指点米津,问题如下:
1.填充铺装时如何调整铺装的角度?
2.草坪的缓坡地形如何处理?
3.建筑物屋顶的光影效果如何表现?
2楼
简单的 可以用自由变换
在图层那里加效果 内发光 阴影等 都可以
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3楼
我现在用的也是这种方法,感觉太慢了,比如建筑屋顶的不同坡面,光影效果不同,要分别处理;另外,铺装的场地可能非常不规整,运用自由变换可能也需要一块块来处理,不知道有没有更好的办法?
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4楼
1.填充铺装时如何调整铺装的角度?
自己调整大小角度,ctrl+t
2.草坪的缓坡地形如何处理?
一般用颜色来区分,以及明暗表现
3.建筑物屋顶的光影效果如何表现?
我一般用插件给整体局部光,也可以用笔刷调整色彩、
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5楼
铺装的话
结合蒙版与CTRL+T咯。我想不到更好的方法了。
缓坡倒是有别的办法,就是结合图层样式与填充透明度。
屋顶的光影,可以用图层样式,但是要似乎情况而定,有些适合用,有些用不了。如果真的追求眼睛的光影,建议还是别指望PS了,即便能做,也很费时间。还不如直接SU拉个建筑膜,导入更快捷。
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6楼
下边是我喜欢用的方法,第一,铺装先选择好你要填的铺装样式。调整好角度再定义图案。但是这样效果不一定好。容易出现破烂的铺装感觉,好一点就是将要的铺装拼成一块,然后选择到需要填充的选区,选择反选,删掉多余的。这样比较费事,但是效果很好。第二,草坡用加深和减淡工具摸,很直观。也可以出比较自然的效果。第三,如果建筑是坡屋顶,将不同面用相同的色系,不同深浅的颜色填。如果是平屋顶,最好将屋顶的围墙画出来,将这个围墙填个白色,然后加点阴影。
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7楼
学习了 其实大部分的方法都一样 ,但每个人的感觉是不同个。
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8楼
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9楼
1.填充铺装时如何调整铺装的角度?
自己调整大小角度,ctrl+t
2.草坪的缓坡地形如何处理?
一般用颜色来区分,以及明暗表现
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11楼
加深减淡不提倡用的,不便于撤除。直接加新图层用画笔摸黑白色就行了。
图案的角度,一般就是加图案调整层,然后新建一个图层,把调整层蒙板拖到新建图层,然后旋转图案调整层到你要的角度,再把蒙板拖回来就行了。为了减小文件大小,我一般调整好后把图案调整成和新建图层合并了。铺装一般用图案调整层方便,便于调整比例大小。
建筑物投影一般用图层样式,然后分离阴影层,对阴影用画笔修补一下,基本可以达到要求。如果要求较高,就需要建模用顶视图导出阴影了。
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