CAD,Computer Aided Design的缩写,意思为计算机辅助设计。加上Auto,指的是它可以应用于几乎所有跟绘图有关的行业,比如建筑、机械、电子、天文、物理、化工等。其中只有机械行业充分利用了Auto CAD的强大功能,对于建筑来说,我们所用到的只是其中较少的一部分,而且如果没有用来绘制立体的建筑外观和室内效果,那么我们所用到的CAD中的工具更是少的可怜。而且,对于不甚追求准确的建筑外观和室内效果目前有更方便的三维软件可以使用,如3DS Max、3DS VIZ等,无论从易用性还是最终效果都比CAD要好。但是,对于追求精确尺寸的计算机辅助设计来说,没有其他软件可以比得上CAD,比如设计机械零件、绘制建筑施工图。你不可能又快又准确(甚至是办不到的)地使用如3DS Max、Photoshop、CorelDRAW等软件来绘制出一幅施工平面图。
CAD,Computer Aided Design的缩写,意思为计算机辅助设计。加上Auto,指的是它可以应用于几乎所有跟绘图有关的行业,比如建筑、机械、电子、天文、物理、化工等。其中只有机械行业充分利用了Auto CAD的强大功能,对于建筑来说,我们所用到的只是其中较少的一部分,而且如果没有用来绘制立体的建筑外观和室内效果,那么我们所用到的CAD中的工具更是少的可怜。而且,对于不甚追求准确的建筑外观和室内效果目前有更方便的三维软件可以使用,如3DS Max、3DS VIZ等,无论从易用性还是最终效果都比CAD要好。但是,对于追求精确尺寸的计算机辅助设计来说,没有其他软件可以比得上CAD,比如设计机械零件、绘制建筑施工图。你不可能又快又准确(甚至是办不到的)地使用如3DS Max、Photoshop、CorelDRAW等软件来绘制出一幅施工平面图。
正因为如此,对于工程人员来说,学会CAD是一件非常简单的事。因为绘制施工平面图所用到的CAD命令少的可怜。但是,如果你已经习惯了手工绘图,而且是初步接触CAD绘图软件,有一件事必须搞清楚:电脑绘图与手工绘图是完全不同的两个概念,尽管它们所得出的结果基本一致。手工绘图是在限定大小的图纸上绘制出图形,但是实际建筑尺寸相对于一张图纸尺寸简直不成比例。你必须大大缩小建筑表示尺寸才能够在一张图纸上完整地绘制出硕大的建筑,“绘图比例”由此而生。对于CAD来说,绘图的空间是一个无限的三维空间,无论多大或者多小(大到如星系,小到如原子),都可以表示出来。显示器只是对绘图空间的部分显示,你可以让大到星系或者小到原子的图形占满整个屏幕,也可以把星系显示成一个点或者让原子中的一个电子占满屏幕。“绘图比例”因此失效。如果你仍然带着手工绘图的观念来学习CAD绘图程序,这不但会浪费你宝贵的时间,而且会让你产生畏惧的心理,从而阻碍你掌握CAD。如果你开始学习CAD绘图软件,请记住:使用实际尺寸在计算机上绘图。至于如何把已绘制的图形打印出来,而且达到用比例尺就可以量出大致尺寸的精确比例的图纸,请继续往下看。
现在,告诉你对于二维工程绘图所须掌握的基本命令。仔细观察一幅施工平面图,你会发现大部分图形都是直线,还有少部分的弧和圆。实际上多边形也是由直线构成的。所以,你只须使用CAD中的“Line”绘图命令,便可以开始初步的工作了。就是这么简单。然后,你发现到线与线之间具备平行关系,且有一定的距离,使用“Offset”命令,你可以生成源线段的平行线,且可以规定平行线间的距离。又解决一个问题。当你需要一条有宽度的线时,请使用“Polyline”,你可以规定一条Polyline的起点宽度和终点宽度,绘出有宽度的线和箭头。接着,你发现墙交叉地方内部有线,除去它请使用“Trim”命令。需要把一条线延伸到另一条线,使用“Extend”命令。要在两条交叉线交叉地方产生圆角或斜角吗?“Fillet”和“Chamfer”可以帮助你。在图纸中发现相同的物体了吗?对了,使用“Copy”命令将使你事半功倍。物体形状相同方向相反,“Mirror”命令助你一臂之力;“Rotate”命令任意调整物体的角度让你得心应手。文本的输入吗?“DText”命令既简单又实用。更改文本,“DDEdit”命令小巧又好用。“Dimlinear”水平和垂直标注简单的让你想不到。“Dimcontinue”标注轴线快速又准确。“Circle”命令让你绘制大大小小的圆。想在绘图时捕捉物体吗?Shift+鼠标右键打开捕捉浮动菜单。
好了,到此打住。对于初学的你来说,这些命令够你绘制一般的施工图了。不相信?随便找一个熟练的绘图员问问。怎么样,轻轻松松一个小时内搞定。
现在,你可自称“会用”CAD绘图了。为提高工作效率,请学会“图层”的概念。在那里,具有线型、颜色,当你熟悉图层后,你会发现以往需要分成几幅绘制的平面图居然可以在同一地方绘制,而只须简单地关闭/打开某些图层即可。发现汉字输入有问题?“Text Style”对话框为你解忧。标注格式需更改?“Dimension Styles”对话框解决一切。连带复习前面内容,请你一个下午搞定。什么?有难度?老哥,别让我说你没有毅力,呆瓜一个。
“Drawing Aids”对话框需要学习;“Units Control”对话框需要了解;如何制作图块并使用它有点麻烦;其他的标注形式得花点时间;“Limits”命令规定你所要显示的区域;格式刷可以刷掉图层、线型、颜色、字体等参数,甚是好用;“Plot”命令打开的“Print / Plot Configuration”对话框须大力研究。如果你知道你将以何种比例出图,有粗细的线可以用“PolyLine”来绘制,如果将来出图的比例不定,请使用线的颜色来规定线的粗细。小心不要让定义了线粗某种颜色的线藏在没有定义线粗的线下面,你在打印预览中可是看不出毛病的。在“Print / Plot Configuration”对话框中“Pen Assignments…”按钮中你可以自由设定。这一切给你一天时间去掌握不会有任何苛刻的地方。
前后不用两天,你已经可以用CAD独当一面了。所缺的只是经验与速度而已。速度是练出来的,经验是总结出来的,这一切需要时间。当然,不会很长。到这个地步,你肯定不会满足于目前的水平,除非你工作很忙无暇研究或者你根本无须用到CAD中其他的大部分功能与命令。要是你想全面掌握Auto CAD这个软件,拿本合适的参考书,啃它十天半月的,定有非比寻常的感觉。
前途是光明的,道路是曲折的,学海无涯,不要因为如此容易地学会了用CAD绘制建筑施工图便以为它很好欺负,实话实说,Auto CAD是一个大型的复杂的应用程序,它是Autodesk公司的专家们的心血和许许多多热心的用户的经验结晶。什么?不肖一顾!这会儿该给你泼泼冷水了。图纸空间和模型空间的差别和用处你可知否?如何自己定义复杂线型?材质、灯光、贴图、场景、背景、雾效…你可会用?如何建造精确三维模型?UCS系统如何使用?如何使用AutoLisp语言对Auto CAD进行二次开发吗……
12楼
支持给点反应行吗!交流才会进步!
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13楼
1. 引言
使用计算机绘图就是为了提高绘图速度和效率,然而 CAD的绘图命令达几百条之多,要将这些绘图命令全部掌握,不但烦琐,而且没有必要。但是,在这几百条绘图命令里,活学活用,会给我们的绘图工作带来意想不到的效果。实践证明使用Auto CAD加快绘图速度,提高工作效率的方法有使用样板图、用好当前点、块与属性,巧妙使用命令的组合以及灵活使用层和Ucs。本文介绍如何使用Auto CAD加快绘图,提高工作效率,让你充分体验到Auto CAD的魅力所在。
样板图:
样板图是绘制一幅新图形时,用来给这个新图形建立一个作图环境的一个样本。其中包括层,每一层的线形,颜色,标注时字的大小,字的纵横比,箭头大小,绘图范围等一些限制设置。样板图中甚至还可以包含一些通用的图形,如图框,标题栏,粗糙度符号等,凡是公用的参数,图形等都可以放在样板图中。这样便于各个使用该样板图的图形共享。做一个合适的样板图上作图,可以带来以下好处:
1.不需重复设置。各种图形的共同参数是很多的,如箭头大小、字的高低、图层颜色等。如果不使用样板图,每一个图形我们都要进行设置。如果使用样板图我们只需要设置一次,这样我们节省大量的作图时间。并且可以实现作图的标准化。
2.样板图本身是一个利用率极高的图库。你可以将经常使用的符号,例如:粗糙度符号、设计基准符号、 螺钉螺帽符号等做成块放在样板图里单独存储,在需要时可以非常方便地调出,插入到所需要的位置即可。还可以将本厂中的常用的或系列化的零件图放到样板图中,便于今后调用。因此绘图时间越长,样板图中保留的图块越多,今后绘图的速度就会越快。
3.在样板图中设定有层,并规定每一层的使用范围。这样就可以保证每一个使用该样板图的线型和颜色一致,能够保证使用大型绘图机时多张图纸同时输出,保证所有图形图幅大小,字体的大小等一致,并可以节约图纸,便于图纸管理等。
命令组合应用:
在长期使用Autocad的过程中,对于各种命令熟练使用的基础上,可以发现,有几组命令组合使用可以方便地减少命令转换的麻烦。
1. Offset与Trim命令的组合使用。在绘图过程中,可以毫不夸张地说,如果你能够熟练掌握这两个命令的组合使用,那么,一般绘图你就可以顺利完成。在使用的过程中,首先是绘制出设计基准,随后就使用Offset命令。再用Trim剪裁。这样你可以省去大量的坐标输入。先不要管画长了或是画短一类的事,你第一步工作是根据图纸的需要Offset上应该有的图素,生成基本图样。第二步工作才是用Trim命令剪切掉所有多余的线或弧。这就象是编织工作,编织完基本图形,最后的工作是修剪多余的材料,以期得到完整利落的最后样品。
2.Scale:Scale命令可以改变现存实体的大小。虽然它的使用方法与Rotate命令十分相似,但是它与Rotate命令相比,给人的感觉是全新的。例如,在绘制图素某一部分的放大图时,先使用copy命令将该部分拷贝到空白位置处,然后用Trim 命令修剪掉多余的部分,再使用Scale命令直接放大即可。在Scale放大系数中还有Reference选项,合理利用该选项你可以做到:
1. 使用绝对长度缩放实体。例如,某实体的一边的当前长度为4.8个绘图单位,现在要把它放大到7.5个单位长。通常的做法是算出相对的缩放因子为1.5625,再输入值来放大实体。使用“Reference” 或者是“R”选择项来指明当前长度为4.8,再根据要求添入新的长度为7.5即可。
另外还可以指定需缩放线的两个端点来显示参考长度,然后再指明所需的新长度。
整个图形的重新缩放。如果用户觉得原来选用的绘图单位不合适,就可以使用该命令来选中图中所有的实体(窗口选择),然后使用”Reference” 项,指定已知长度实体的两个端点,再指明要求的新长度,于是图内的所有实体将按要求重新缩放。
1. 当前点及Ucs:
当前点即绘图到当前时的最后一个点。当前点的使用实际上与相对坐标密切相关。在绘图过程中,计算点的坐标十分麻烦,并且容易出错,甚至根本就无法根据给出的条件算出其绝对坐标来。图纸上的标注实际上就是相对标注的。如果将当前点移到标注的一端,确定另一端的位置就可以直接利用图纸尺寸,使用相对坐标了。移动当前点的方法十分简单,就是使用Line命令在”From”提示下,采用目标捕捉将当前点移动到标注线的已知端,在随后的”To”的状态下回车。当前点就移过来了。随后可以使用其它命令。你还可以使用Ucs即用户坐标,将用户坐标原点移动到标注的已知端,确定另外一端就可以直接使用绝对坐标了。
块与属性:
块是用来组合成复杂图形的一种简洁方便的实体,它被Autocad当作是单一的对象来处理。下面来看块的重要功能:
1.建立图库。利用块的性质,可以将当前图形中的一组对象,或者以前某个独立的图形定义一个块,也可以将常用的图素作成块,存放在样板图里。这样,实际上是建立了用户自己的“零件”库。绘制其它的图形时可以直接调用。甚至我们可以使用块将一些较小的细节图做块,按照“拼积木“的方式构成一张整图。经常用到的图形可以一次完成而不必重复制作。这大大地加快了绘图速度。
2.节省内存及磁盘空间。块的是单独存放的,数据存储结构中只单纯地保存块的存储地址、放大参数、设计基准、比例因子等,而没有各个图元的点、半径等信息,这些信息在块的插入后将根据图形要求来确定。也就是说,块的存储相对图形存储来说,节省了许多空间。因此,块的定义越复杂,引用的次数越多,则越能节省空间。
3.便于修改图形。在一个图中可能要插入很多相同的块,在设计过程中有可能要修改某个部件,代表这个部件的图形块就需要修改。如果不做块修改工作量会很大。但是如果将部件定义为块,就可以简单地对块进行修改,重新定义一下,那么相应的图形上的所有引用该块的内容也随之自动更新。
4.便于加入属性。属性是块中的文字信息,属性依附于块,可以随块的变化改变比例和位置。这些文字信息有些是可见的,有些是不可见的。块可以很好地管理它们。属性不仅可以作为图形的可见部分。而且它还可以从一张图纸中提取出来,并传输给数据库,生成材料表、外购件表或进行成本核算的原始数据等。
例如:假定用户是一个办公室的管理人员,想将几张桌子布置于一个办公室的图形中,每张桌子分配给一个职工,并且在桌子上标出职工的姓名。在图形完成时,需要得到办公室里所有桌子的列表,表明它的主人和位置。完成这些任务,分以下几步:A.画一张桌子,然后使用属性定义命令“ATTEF”来建立一个带有属性“EMPLOYEE”(职工姓名)的提示。B.使用“BLOCK”命令,通过窗口选择桌子和属性定义为DESK的块。在需要桌子的位置通过提示插入此块并且赋上属性即可。C.执行“ATTEXT”命令建立一个文件,使这个文件中包括块名块的插入点的X/Y的坐标 以及属性值诸项,如下所示:
DESK 150.0 300.0 Jane Doe Accounting
DESK 200.0 320.0 Jim Smith Sales
DESK 220.0 320.0 Carol White Sales
为了便于计划和成本估价,现在要求了解每张桌子的颜色 制造商 型号和价格,这就可以用定义属性的方法来处理和保存这些信息。如果图纸上不需要标出,那么把它们设为不可见的属性。下面对于设备计划,可以在属性定义后从中提取出一组不同的属性:
DESK 150.0 300.0 walnut Acme Mfg 14-1550W 179.95
DESK 200.0 320.0 walnut Acme Mfg 14-1550W 179.95
DESK 220.0 320.0 beige Acme Mfg 14-1550B 159.95
以上两个文件都可以用来产生报表或被数据库程序设计所调用。
5.在绘图过程中充分合理的利用块将极大地提高绘图速度。 在做块时,建议尽可能做1X1X1的图块,也就是说该图的长、宽、高都做成1,这样能够扩大的块的使用范围。例如,做块时我们做一个1X1的矩形块,插入时根据实际需要,只需给出相应的X、Y的比例系数我们可以得到任何尺寸的长方形或矩形。
层的活用:
应用层技术可以很方便地把图上的实体分门别类。一层图上(或一个层集合)里可以含有与图的某一特别方面相关的实体,这样就可以对所有的这些实体的可见性、颜色和线型进行全面的控制。正确利用和把握层的性质和功能将加快你的绘图速度。
1. .层冻结:使用LAYER命令的“Freeze”选择项,可指示Autocad在重新生成图形时不显示指定层上的实体。由于冻结层上的实体不予显示,即不绘出,那么系统可以节省许多的时间。因此对复杂的图形可以冻结没有直接关系的层,来加快Autocad的ZOOM PAN 、REGEN 等命令和选择实体的速度。
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14楼
如果是频繁地在层之间进行关闭的情况下。在每层上只做一些微小的编辑,则应该使用”Layer off”来关闭那些妨碍视觉的实体所在的层;而另一方面,如果大多数编辑工作都在一层(或一个层集)上做,不需要看到其他层上的实体,则应该冻结其他层。例如,经常使用zoom pan 或其他引起图形重新生成的操作,这种方法将加快编辑速度。如果将装配图中的零件,一层一个零件,将所有层打开就是装配图,将某一层打开就是一个零件图。这样只要绘制好装配图,零件图就自然得到了,且保证了装配图和零件图的尺寸统一。
.在画三视图时,可以利用层的性质,合理利用主视图中已经确定的尺寸,来生成俯视图草图。具体过程如下:在绘制完主视图时,将主视图锁住,就在主视图上绘制俯视图,这样就可以利用已经存在的图形的长度尺寸数据,直接生成俯视图,绘制完成后移动该图到俯视图位置即可,由于主视图已经锁住,主视图不会随着移动。在这个过程中,不需要考虑线形和颜色,而是在完成后用钳夹功能改变图元的属性。
结论:
Autocad作为绘图软件已广泛地应用到工厂企业中,更多的专业人员把它做为自己的工具使用。我们应该在长期实践中摸索,熟才能生巧,才会有得心应手的感觉。一般来说,正确使用以上所述经验技巧,你的绘图速度将比常人快2~3倍,且避免三番五次地修改。另外,在实践中多加以思考,回味自己的做图过程,用以积累的经验,形成自己的绘图风格,这将大大提高你的绘图速度。长此以往,绘图工作将不再是“工作”,而是你的享受了。
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15楼
多谢楼主!我都保存了,有空来练练CAD,久久不用都要生疏了
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16楼
大家多多交流!
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17楼
不错,不错不错
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18楼
cad分层非常重要,新手都不习惯这样做!
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19楼
难道就没人愿意交流下吗?期待……
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20楼
好 楼主写的很详细
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21楼
多谢楼主,使我受益不少。将绘图工作当享受。。。。。
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