关于圆角命令的疑惑?
cjhuif
cjhuif Lv.7
2006年03月15日 15:04:10
只看楼主

在应用倒角命令时,经常遇到提示“两条直线不共面”而无法圆角,用特性命令分别查询两条直线,原来两条直线z坐标不同,这就出现了我想明白的两个问题:1.我在二维状态下画图,正常z坐标不是应该都为0吗?怎么会出现不同值呢,怎样提前设置,会使画的任何东西都绝对共面?2.每次都要用特性命令将两条直线z坐标或者标高改为一致才能用圆角命令,有没有其他办法?

在应用倒角命令时,经常遇到提示“两条直线不共面”而无法圆角,用特性命令分别查询两条直线,原来两条直线z坐标不同,这就出现了我想明白的两个问题:
1.我在二维状态下画图,正常z坐标不是应该都为0吗?怎么会出现不同值呢,怎样提前设置,会使画的任何东西都绝对共面?
2.每次都要用特性命令将两条直线z坐标或者标高改为一致才能用圆角命令,有没有其他办法?
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youchen7979
2006年03月15日 20:23:37
2楼
一般来说在某个视图里画(捕捉点除外),都是在一个平面内的。
如果不在一个面内,建议你用al(对齐)把他们放到一个面内,比改坐标快多了
直线选两点即可,实体最多三点。
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cjhuif
2006年03月16日 11:50:15
3楼
al不能用啊?楼上兄弟能说的具体点吗?
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