【转贴】天正6如何导入3DMAX,制作效果图流程。
zaocha
zaocha Lv.7
2006年03月05日 14:02:44
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转自abbs,作者:阿逊。天正6.5+3DSMAX很快(推荐)三十分种完成主体建模。这个是最后效果

转自abbs,作者:阿逊。
天正6.5+3DSMAX很快(推荐)三十分种完成主体建模。
这个是最后效果

1141538557311.jpg

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zaocha
2006年03月05日 14:26:55
22楼
图渲好后,暂时把所有灯光删掉,给需要调节的材质改成几种
不同颜色的100%自发光材质,花20秒渲一张用做通道的图。
存为TGA格式
以便于在PS中处理。
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zaocha
2006年03月05日 14:30:14
23楼
玻璃材质
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yizhan_130
2006年03月08日 20:44:49
24楼
用快图设计也蛮简单的...呵呵!!!
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szh_0512
2006年04月11日 20:48:52
25楼
21世纪缺的是什么?是人才!我们论坛缺的又是什么?热心人!象你一样的热心人!谢谢你!
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yuantong820919
2007年06月27日 08:34:54
26楼
感谢版主给了我们这么详细的讲解,这对于我们这些初学者来说,真是太有帮助了啊
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weiyangtao1
2009年08月21日 11:08:30
27楼
我也是习惯用天正建模,再导入3D。楼主的这个贴子方法说得比较详细,谢谢!
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lase521
2009年09月17日 14:53:20
28楼
这种方法做的模型 容易出问题! 而且 这效果图也太!!! 哎!!
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