大家给建筑设计的新手提些好的建议啊!
miss666
miss666 Lv.2
2006年02月23日 17:08:31
只看楼主

大家给建筑设计的新手提些好的建议啊!希望老设计师和专家们能多体统帮助,使新手早点上手!

大家给建筑设计的新手提些好的建议啊!希望老设计师和专家们能多体统帮助,使新手早点上手!
victor766
2006年02月23日 18:30:20
2楼
1、向单位老前辈多请教,虚心学习他们的经验!
2、多看别个做好的方案图、施工图,从中学习好的东西为己所用。
3、要和其他工种多配合,了解其它专业的需要。
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zcl05232
2006年02月24日 14:07:18
3楼
很中肯的意见,多看,多学,多想,多上工地!关键靠自己!
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fangsijun
2006年03月09日 09:29:33
4楼
那确实是很好的建议
楼上的兄弟门
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wasyysbb4512
2006年03月09日 11:04:02
5楼
我是在校大学生,是学土木工程的,我想建一个建筑专业方面的社团,但没有那方面的经念。在这里我发个贴子,希望能有在大学时候曾参与过建筑社团的人,给我一点意见,我会万分感谢!建社团事如何将社团跟企业单位做好联系?
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niuniu50627
2006年03月09日 12:14:35
6楼
我正要找这样的贴子
我也是个应届毕业生,刚开始找工作什么都不懂。
还希望各位前辈不吝赐教啊
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yang411302
2006年03月09日 15:05:02
7楼
楼主这个提议很好,希望资深的设计人员能给我们这些刚毕业的学生多提供一些好的建议或着设计注意事项,我们将会很诚恳的学习的.先谢谢你们了!
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yucp
2006年03月09日 18:37:51
8楼
学建筑设计首先要有艺术修养,要多看别人的方案,俗话说天下建筑一大抄看你会抄不会抄,要把别人好的东西学来而不是一味的模仿。再就是要先学学结构知识,你的建筑方案一定要能够结构实现。不能天马行空随心所欲,到头来落下笑柄。
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shz5320
2006年03月09日 21:00:10
9楼
设计要灵感的吗?
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yanjing19860303
2006年03月09日 21:30:09
10楼
我还是在校学生呢,我觉得多动手练练才是真的,最实际的。你也许看了很多书,但很多人都是看过了,而不是看进去,有些好的东西还是很应该动动手的!
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jiachengli
2006年03月10日 14:42:40
11楼
多数同学都会遇到苦恼。不要紧张和烦恼啊,因为这正是建筑学专业的特点之一。

第一:建筑学不是可以线性学习成功的。重要的是最终的结果。

建筑学的学习,和我们以前在高中所学课程,甚至与大学其它的工程类专业都有很大的差异。多数工程类学科是完全可以线性学习得到阶段性成果,最终基本掌握的,因此可以十分重视每个年级的成绩。而建筑学专业则多数的成功法则都在“悟”,因此需要大量的练习、思考以至焦虑、苦恼。

比如最简单的绘画和字体训练。如果没有大量的数量的积累,很难取得”悟出道理“的结果。由于大一的学生有着很强的高中学习方法的惯性,总是认为完成老师的作业是天下第一,认为如果完成了就应该达到某种程度的水平了。而每一个课程作业或训练一般都是以任务书或老师的口头表述为主导,其周期及强度都有很强的误导作用。比如老师安排画3张,学生很少完成30张,因为学生”以为“只要画出3张就算完成作业了。比如某一个作业周期是4周,则学生理所当然地认为在这个周期内完成即可,却很少有自觉地完成高强度的训练的。那么试想:如果平面构成的作业是4周,难道仅仅4周就真的懂了?!其实是完全不可能的。事实是往往很多学生毕业时也未见得真的懂,因为他们认为当时”我已经完成作业了“!

所以说大一时很多同学不应该过于追求设计成绩,而应该踏踏实实地进行基本功训练才是啊。

第二:建筑学的设计作品往往与设计者的见识、悟性、修养有直接关系。

这样就导致了大一的学生很难被老师表扬的情况。尤其是从小城镇来的同学或一直是”两耳不闻窗外事“、”两眼不见景中情“的学生,很难从以前的理性思维进入到建筑学的”理性与感性的有机统一“中来。

试想:字练的不多、画画的不多、看看的不多、记记的不多,只是靠浏览资料就能在大一让老师满意,岂不是开玩笑么?呵呵。

所以在大学的初期,往往总是有美术功底的同学、字写得好的同学、家里有设计师家长的同学、有与老师进行有成效的沟通的能力的同学,容易得高分。

第三:建筑学的设计学习其实与书法、音乐、美术的学习很相似,只是多数人没有意识到而已。

必须经历”看、临、思、练、创“的过程。即大量地看、大量地临摹(抄!)、大量地思考、大量地练习,而最终达到创造的水平。

尤其在大一直至大三,老师鼓励你临摹、模仿是正确的。只是往往被学生理解为”抄“了而已。试想一个人每天都是浏览书法名家的字帖或者聆听音乐名家的音带,然后就想”创造“出自己的书法风格或”谱写“出自己的音乐作品,岂不是开玩笑?!

所以要正确认识”抄“、”思“、”创“、”超“的关系。

第四:大学老师的特点和学生的观念上的差异必须重视。

大学老师都是经历过学生时代的人。因此他告诉你的必然有一定道理。只是由于学生正处于血气方刚的年龄,很多老师说的话不容易听得进去。

比如老师说你必须重视绘画基本功的训练,学生心里则在想:”我们是画画的吗?我们更需要思考!“呵呵。

如果老师说应该注意构图的和谐、完整,学生心里会说:”难道构图就必须象你说的那样古板?“呵呵。

如果老师看了图以后对你不十分关心,却对别的同学情有独钟,你会很容易产生反感,却不知道你的图根本没法看,或者一看就知道基本功很差,很少练习,”不可教也!“

当年有一个老师在大二的时候对我们说:”你们不要过分地研究什么理念的创造,你们的阅历太浅“,结果我都能听见几乎所有同学的心声:”算啦吧您!你笨以为我们也笨?!“呵呵,这就是差异。现在毕业十年了,我还是在每天思考建筑的内涵,而且往往感到力不从心呢。

反过来,大学老师也不容易理解学生的心态。

由于传统的命令式的高中教育,导致大学的学生大多数不敢与老师交流,而老师又不好”腆着脸“和学生交流。结果课堂上往往气氛沉闷。其实老师也不舒服。有的老师就说过:”现在带设计怎么跟监考似的?“

由于多数老师都是很勤奋地走到了今天,而且以为是天经地义的。所以学生不努力练画、练字、看书,不提出大量问题,老师也会觉得很难办:又不能逼着你练啊,到底这里是大学呢。

第五:建议

1、建议每天至少画一张速写,而且风雨无阻。简烦无所谓,风格找你认为好学的入手。保证你3个月后见效果。那时你就可以练色彩速写了。等你已经习惯了画画的时候(半年左右),你会自然发现自己对建筑有点感觉了。千万别相信某些高年级老大哥所说的”以后都是电脑,手画没用“的胡说八道。

2、建议先入为主地认为带你设计的老师都是好老师而且很有水平。以这种心态去尊重老师,大量地提问题,即使是很幼稚的问题,解决与老师的交流的问题。千万记住。要抢老师,不要等老师。要事先准备问题清单。

3、建议保证图面的整洁及构图、字体,以引起老师的好感。记住:大学老师不是高中老师。

4、三年级开始以前不要着急学电脑。我曾经试验过,培训画建筑效果图,即使是AUTOCAD、3DSMAX、PHOTOSHOP全部与效果图有关的技术,15天内也能保证不懂英语不懂电脑的人届时成功做出很有质量的效果图,30天则连施工图、LIGHTSCAPE、室内效果图、漫游动画、动画后期合成都搞定。可惜多数人停留在传统思维上不相信而已。

5、课程作业周期如果是6周,不论多累也要在第一周就拿出3-5个”临摹方案“,第二周再拿出修改过的3-5个”临摹方案“,目的是熟悉项目及涉及事项。第四周无论如何定方案,第五周进行上板演习,第六周正式上板!平时练习与本项目有关的彩色效果图、配景临摹。

第六:建筑学方案设计人才的培养成功率很低。

由于种种原因,多数毕业生在长期的实践中放弃了方案设计,而是以施工图为主或以行政工作为主。因此不要盲目地相信自己将来必然是方案设计与投标的高手。那将造成毕业后初期的另一次沉重打击。当然最重要的原因还是大学时代没有充分地勤奋。

千里之行,始于足下。现在开始什么都不晚。怕的是不自信!

希望共勉!
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