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6楼
我倒。。人气也太差了吧。。。
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7楼
我来顶!有一个问题请教哥哥:你的二级隐光吊顶处理时,MAX中的自由线光源怎么打啊?我怎么打光时自由线光源中总是露出一个光点呢,影响美观!设置:光源长度600,方向:平行于地面,然后,在线光源中的圆灯符号总是在渲染后呈现出一个亮点。或者,你是怎么处理二级发光吊顶的?
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8楼
你的问题解决起来很简单,不要奢望用一个线光源就可打出灯带来,一般情况下,一个三米的长度我要打四个线光源(等距的)来模拟。打的方向一定要让线光的目标指向上方。。可以多调试几下。。不是很难的。
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9楼
谢谢你。你是说用旋转工具将那个小球球的方向从指向地面或平行于地面旋转至朝向顶棚吗?即方向与顶棚垂直?
......再请问:做室外效果图时,使用普通的3ds制作模型加灯光加渲染好呢,我觉得这样做出来仅仅像一幅画。还是用VARY或巴西渲染好呢?那样做出来像照片的效果。也就是说好比现在的室内,以前只能是普通建模加灯光加渲染,现在引入了3ds光能计算,效果就不一样了。我的意思是:使用普通的3ds制作模型加灯光加渲染室外效果图还能否跟得上形势?
谢谢哥哥的解答,祝您将康!
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10楼
对了,你的理解是对的,做室外时用MAX也可以达到照片级的效果,且方法超简单,只用打一只SKYLIGHT便可以了,顶多在侧面加一盏IES SUN便可以了。。其实MAX的功能是很强大的,据我所知国外很多经典的室内外效果图都是直接用MAX渲染所得。一定要对自己有信心对MAX有信心,这样你就成功了一半了。。!!!!!有机会可以直接发贴我们进行交流。。
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11楼
好图啊`~~、偶来顶下啊~~~`
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