这是最近做的一张图,但是处理得不好,可也不知道该怎么处理,给指点一下,谢谢!
这是最近做的一张图,但是处理得不好,可也不知道该怎么处理,给指点一下,谢谢!
2楼
图片好像没传上去,再传一次吧
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3楼
图做的很俗,这个问题不是一句两句就和你说清的.但是构图不够协调.不要把路从建筑物前横穿而过.太直板了.你可以用曲径通幽处的方法来处理主题和陪衬的关系.至于啥是曲径通幽处?自个想去吧
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4楼
抱歉!没法处理了!
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5楼
哈哈,不要一棍子打死啊,他敢传,咱们就敢评
1.首先是把模型在3D中,做细,材质阿,贴图啊,灯光阿甚至道路一些简单的环境,也有必要的不要
全指望在PS里面做后期处理,那毕竟是起不了太大的作用,
2.建筑的颜色或者是材质配合不太好吧?我对颜色很不敏感,不妄加评判了
3.透视问题.人的透视角度和建筑的不是在同一视平线上,近处的太小了,可以在PS里调整
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6楼
谢谢各位朋友,我是刚开始做,有好多做不好,还希望大家多多指点
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7楼
有点乏味儿了。
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8楼
具体想做一个效果要怎么样呢
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9楼
有没有哪位高手指点下
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10楼
立面太平了,没有进退关系。
一层应该做的再通透点,全玻璃的。
多加点竖向的线条
既然做欧式的,细部明显太缺乏,建议多找点图参考下。
灰色的墙建议改白色的
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11楼
冒昧的问下你做的是什么建筑,然后在弱弱的问下你是为了真实还是表示一下就行了,效果图连材质都看不出来,做了有什么意思? 貌似你都没用贴图就是上了个颜色,玻璃现在你感觉这种还流行吗?
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