模型空间中视口的特征
兵哥
兵哥 Lv.7
2005年09月21日 10:18:12
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1、在模型空间中,可以绘制全比例的二维图形和三维模型,并带有尺寸标注。  2、模型空间中,每个视口都包含对象的一个视图。例如:设置不同的视口会得到俯视图、正视图、侧视图和立体图等。  3、用VPORTS命令创建视口和视口设置,并可以保存起来,以备后用。  4、视口是平铺的,它们不能重叠,总是彼此相邻。  5、在某一时刻只有一个视口处于激活状态,十字光标只能出现在一个视口中,并且也只能编辑该活动的视口(平移、缩放等)。

1、在模型空间中,可以绘制全比例的二维图形和三维模型,并带有尺寸标注。
 2、模型空间中,每个视口都包含对象的一个视图。例如:设置不同的视口会得到俯视图、正视图、侧视图和立体图等。
 3、用VPORTS命令创建视口和视口设置,并可以保存起来,以备后用。
 4、视口是平铺的,它们不能重叠,总是彼此相邻。
 5、在某一时刻只有一个视口处于激活状态,十字光标只能出现在一个视口中,并且也只能编辑该活动的视口(平移、缩放等)。
 6、只能打印活动的视口;如果UCS图标设置为ON,该图标就会出现在每个视口中。
 7、系统变量MAXACTVP决定了视口的范围是2到64。

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