效果图中,房子的"透明"效果是怎样弄出来的呢?
黑麦草景观设计
2005年09月05日 17:13:51
只看楼主

在这个效果图中,房子的"透明"效果能不能直接在3D中做出透明效果呢?

在这个效果图中,房子的"透明"效果能不能直接在3D中做出透明效果呢?

1125912431834.jpg

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黑麦草景观设计
2005年09月05日 17:29:21
2楼
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li237130957
2005年09月06日 07:00:42
3楼
有做玻璃的作法来做吧!应该可以!
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清逸园主
2005年09月06日 07:56:42
4楼
在3D中把房子放在一个层单独渲染,在PS中合拼,在后期处理时把遮挡景观的房子半透明化.有房子的图层透明度设50%左右.
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黑麦草景观设计
2005年09月06日 13:25:08
5楼

这样做,还是有些麻烦.
唉!闷郁!
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wanlixiang110
2005年09月14日 10:40:59
6楼
在3D中把附材质的时候把不透明度变小
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黑麦草景观设计
2005年09月14日 16:12:30
7楼

噢!
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huifeng_81
2005年09月14日 18:21:12
8楼
肯定可以的啊!把材质透明度降低了!后面树用十字贴图贴上去!
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zhx-cjq
2005年09月14日 18:47:14
9楼
在PS调节方便自由(且在3D中可不用透明材质),---在3D中用透明材质表面是操作简单实际大大增加了渲染时间呀!而在PS中拼合就几秒钟就可以了,最重要的是可以精确调节。
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zhx-cjq
2005年09月14日 19:17:50
10楼
这是我做的一张效果,远景的建筑透明而且还分了两个层次。
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libowenjian01
2005年09月14日 22:51:47
11楼
前期采用通道渲染后于PS中进行透明处理.
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