在3DMAX中渲染的时间长短主要与什么有关?
jnworker
jnworker Lv.2
2005年08月27日 22:43:28
只看楼主

在3DMAX中渲染的时间长短与什么有关?除了计算机的配置之外主要是哪几方面?

在3DMAX中渲染的时间长短与什么有关?除了计算机的配置之外主要是哪几方面?
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zhouhuien87
2005年08月28日 09:38:43
2楼
...面数
物体的面数越多。。渲染越慢
还有灯光是不是高级灯光
材质的调整等等。。很多方面。。
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jnworker
2005年08月31日 20:37:12
3楼
能具体的说说:如果希望渲染的时间短一些,灯光和材质等参数怎么调整?
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jnworker
2005年08月31日 20:39:28
4楼
如果在CAD里建平面模型,再调到3D里拉伸,比在3D里纯建模渲染的时间会不会短一些?
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zhouhuien87
2005年09月27日 09:58:37
5楼
一般情况下,尽量用单面建模,完成之后删掉多余的面,用优化命令,常用的也就是这些手段的,总之就是精简模型,

至于楼上说的,我还没听说过这种说法呢。
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young920
2005年10月12日 11:16:25
6楼
是啊,我也想知道这方面的知识!

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about_tuotuo
2006年03月29日 15:36:45
7楼
我同意4楼的说法,这种方法是很广泛的的,特别是用在室外建模上下班
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makesale
2006年03月30日 11:46:01
8楼
咳 现在谁还用MAX的扫描线渲染啊,还不如大家谈谈LS,VR怎么去减少时间呢~~~~
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jiyuyun_001
2006年04月16日 23:31:39
9楼
同意楼上的!!!!!!
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ligang66
2007年05月20日 16:50:06
10楼
打开注册表后在编辑菜单中找查找,或按ctrl+F组合键,在查找输入文本框中输入3dsmax5,点确定,就找到了
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