现在手头做一个建筑亮化工程的效果图(夜晚灯光效果),由于以前没怎么接触过这方面的设计,心里没太多把握。我准备在照片上直接来做。等做好后再把做好的图传上来。现在先传要设计的建筑照片,南面,西面,北面三面(照片质量不太好),望有愿意一起探讨学习的朋友也把照片下了一起秀一秀自己的建筑夜景亮化设计,同事也把自己的手法简要的谈一谈。供大家一起探讨。要求西面有动感光源,楼顶有示高灯,其他显示轮廓即可。下载图片时可双击放大后新窗口打开下载。
现在手头做一个建筑亮化工程的效果图(夜晚灯光效果),由于以前没怎么接触过这方面的设计,心里没太多把握。我准备在照片上直接来做。等做好后再把做好的图传上来。现在先传要设计的建筑照片,南面,西面,北面三面(照片质量不太好),望有愿意一起探讨学习的朋友也把照片下了一起秀一秀自己的建筑夜景亮化设计,同事也把自己的手法简要的谈一谈。供大家一起探讨。
要求西面有动感光源,楼顶有示高灯,其他显示轮廓即可。下载图片时可双击放大后新窗口打开下载。
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本帖最后由 yeyehebaba 于 2010-1-14 13:38 编辑 ]
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![DSCF2114.JPG](//g.co188.com/img/topics/new_topics/images/blank.gif)
![DSCF2128.JPG](//g.co188.com/img/topics/new_topics/images/blank.gif)
22楼
七.大面积灯光基本都采用这样的手法来处理。需要注意的还是环境光。在四.五.六.七的步骤里也许你会对你坐过的灯光不满意,由于都是在原图层上直接涂描,步骤很容易超出POTO回档的步骤,不易修改,这里就用到了你复制前的底图,图层0副本了。建议一般画一种灯光复制一次图层,后期确认无误后再逐个删除。
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23楼
八.添加点光源和线光源。在添加点光源和线光源的时候重要的是新建图层,让各色点光源和各色线光源图层独立,便于调色等修改。
A点光源,选择图层0副本5上面需要+电光源的位置,羽化5像素-- 进行复制-- 笔触手法同上。左键点光源位置不放,直至有点光源效果。
B制作点光源光晕。放大笔触,轻点点光源位置。色彩不变。
C线光源,画笔设置同上,只是将流量设置为100.在新建图层上需要设置线光源的位置描线。
d线光源光晕。复制线光源图层28. 进行高斯模糊,如果看起来不明显,可将高斯过的图层连续复制2-3次合并,改变图层透明度进行调节。
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24楼
九.红色吸塑字。在图层o上将字抠出来,或者直接打几个字。然后用笔涂描。效果如下。其他细部不一一罗嗦了。贵在多练
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25楼
十.增加效果的示高灯和射灯,加亮建筑物局部窗户。最终效果如下。
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26楼
用3D就可以了!
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27楼
3d还要建模的 麻烦 速度慢
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28楼
很漂亮非常感谢楼主提供的宝贵资料,让本人受益良多,希望楼主今后能有更多更好的资料为大家展示
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29楼
感觉绿光太多了吧~主体上的绿光估计删减点感觉会好点`~~
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30楼
不错的资料!对我很有帮助,搞建筑的被迫 整个景观出来,脑子还一时真难转哇
这样成套的图纸很好,可以从各个角度看,谢谢楼主!!,希望我也能够做出这样的好东西来
这个图纸还可以,比较详细,希望能够加上,综合评价起来,还可以,对于设计有
很大的借鉴作用,希望以后能够再接再厉,加油!!
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31楼
初学者谢谢了。。。。
呵。。真希望能有多点这样的案例看。。
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