鸟瞰图入门[转贴]
camio
camio Lv.12
2005年06月12日 20:38:50
只看楼主

从3D到PS,讲得可能不清,毕竞一张效果图不是三言两语能说清楚的,这只是个人在作图中的一点建议,看不明白的就问,共同学习。(大建筑可套用图库)同时希望大家多多发贴讨论制作的过程,将下面的图批得一无是处,这样,我们才能看到缺点,进而学习改正。感谢大侠们支持论坛的建设~~~~

从3D到PS,讲得可能不清,毕竞一张效果图不是三言两语能说清楚的,这只是个人在作图中的一点建议,看不明白的就问,共同学习。(大建筑可套用图库)

同时希望大家多多发贴讨论制作的过程,将下面的图批得一无是处,这样,我们才能看到缺点,进而学习改正。感谢大侠们支持论坛的建设~~~~



1118580278632.jpg

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camio
2005年06月12日 20:39:21
2楼
在3D中,Camera的放置:

为了不让建筑物透视变形,Camera位置要离建筑物远一点,再通过参数的调节把视图拉近。


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camio
2005年06月12日 20:39:46
3楼
灯光,我一般只放两只泛光灯。我个人觉得鸟瞰等大的图不需在3D中做太细的灯光处理。
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camio
2005年06月12日 20:40:08
4楼
两只灯,参数设置不同。(视图而定)

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camio
2005年06月12日 20:41:34
5楼
一般我不在3D里进行草地和水的材质贴图。

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camio
2005年06月12日 20:42:02
6楼
PS中进行草地和水的贴图,草地要多做明暗处理,不能太单调。(用加深工具)

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camio
2005年06月12日 20:42:24
7楼
加大树,最好从后面加到前面,注意透视比例,颜色不要对比太强烈,要不然就分不清季节了~
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camio
2005年06月12日 20:42:42
8楼
灌木和水景、人等细部处理,种完大树再加灌木可以省事好多,毕竟大树会挡住好多地方,可以不用加了~

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camio
2005年06月12日 20:43:03
9楼
9
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camio
2005年06月12日 20:43:17
10楼
10
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camio
2005年06月12日 20:43:42
11楼
前面的阴影是要加的,这样可以把图面的重心压低。找个好的背景,找不到就象我一虚掉~


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