我做的效果图,请大虾痕痕的p
zminbox
zminbox Lv.2
2009年09月08日 19:26:22
只看楼主

提个住宅区的鸟瞰[ 本帖最后由 zminbox 于 2009-10-9 15:33 编辑 ]

提个住宅区的鸟瞰

[ 本帖最后由 zminbox 于 2009-10-9 15:33 编辑 ]
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xiang1290
2009年09月20日 10:10:05
12楼
感觉不错了,我都不会做呢
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pamote
2009年09月20日 11:54:42
13楼
加油吧··感觉有点僵硬哦··:)
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zhuxianwei510
2009年09月20日 14:06:17
14楼
第3张好别扭!大门直接面对马路!不符合正常情况!前面是否能用花坛什么的隔离下啊~~~~呵呵!~咱不是学建筑设计的~~~~~~~~~
第2张的斑马纹是否合理~~~

[ 本帖最后由 zhuxianwei510 于 2009-9-20 14:08 编辑 ]
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dingqiumeng123
2009年09月25日 08:44:42
15楼
第一个颜色太艳 第二第三个显得很生硬 要加强练习 继续努力
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zminbox
2009年09月25日 09:40:20
16楼
谢谢各位大侠的指点:)
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senlinyue
2009年09月25日 13:05:37
17楼
模型没什么问题,渲染时墙面加点噪波,注意光影
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ckmvpstar
2009年09月25日 16:15:37
18楼
还是大家说的,光影问题,显得过于的平了,建筑有点飘,建筑最底部应该适当的使用深颜色的材质把整个建筑的分量感提起来。图层顺序注意下,比方说第三张,近景人物身上的树影肯定不是这样的。对于画面要讲究突出,要突出的地方要提亮,其他配景颜色尽量压低。
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zminbox
2009年09月28日 09:31:13
19楼
谢谢各位大侠的指点 受益匪浅
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