3DSMAX教程(灯光与布局的应用)
yingwu
yingwu Lv.3
2005年05月14日 08:49:39
只看楼主

这个贴说明了半透明材质的做法希望大家受用!!  经常建立一些带有半透明性质的塑料和玻璃的模型,为了更好的表现这种材质的质感,需要在物体的周围建立一些可制造气氛的模型,如果利用光线追踪阴影就能很好的表现这种材质。

这个贴说明了半透明材质的做法希望大家受用!!

  经常建立一些带有半透明性质的塑料和玻璃的模型,为了更好的表现这种材质的质感,需要在物体的周围建立一些可制造气氛的模型,如果利用光线追踪阴影就能很好的表现这种材质。

1116032063950.jpg

yingwu
2005年05月14日 09:06:27
12楼
10
回复
yingwu
2005年05月14日 09:06:45
13楼
11
回复
yingwu
2005年05月14日 09:07:05
14楼
12
回复
yingwu
2005年05月14日 09:07:23
15楼
13
回复
yingwu
2005年05月14日 09:07:58
16楼
在Top view的右下角增加Free Camera
回复
yingwu
2005年05月14日 09:08:42
17楼
14
回复
yingwu
2005年05月14日 09:09:08
18楼
  Perspective view切换成Camera view,随后,在Left view调节相机
回复
yingwu
2005年05月14日 09:09:49
19楼
15
回复
yingwu
2005年05月14日 09:10:20
20楼
16
 最后的相机视图大致如下:
回复
yingwu
2005年05月14日 09:10:51
21楼
17
回复

相关推荐

APP内打开