关于SKETCHUP建模渲染。
liquan5762286
2009年05月07日 09:47:32
只看楼主

SU(简称)越来越被更多的人接受,因为它方便快捷,还可以将人引进你所设计的场所中,给人直接的效果。。。所以发表此贴大家可以互相探讨学习下!!比如说快捷键、如何做山体、如何用SU自带的VR渲染。。

SU(简称)越来越被更多的人接受,因为它方便快捷,还可以将人引进你所设计的场所中,给人直接的效果。。。所以发表此贴大家可以互相探讨学习下!!比如说快捷键、如何做山体、如何用SU自带的VR渲染。。

局部效果图PS2.jpg


局部效果图PS2.jpg


上海全景.jpg


上海全景鸟瞰副本.jpg

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huang1572
2009年05月23日 16:49:21
52楼
打算今天开始学SU,努力
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liangjing99
2009年05月23日 18:04:15
53楼
呵呵好的啊~~不懂的话可以交流下哦~~
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litianxiong
2009年05月24日 01:37:17
54楼
还行 这样最简单的模型可以看大体效果 而且不需要托电脑好大的速度 比较支持~希望能和楼主探讨高技艺的东东 如果可以 加我 237913012
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vicky520104
2009年05月24日 07:44:29
55楼
在SU里渲染真是个头疼的问题 好好学下 谢谢分享
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mpyxq
2009年05月24日 09:58:37
56楼
:lol 谢谢分享……
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liquan5762286
2009年05月24日 14:36:17
57楼
我刚在图书馆借到这本教程的书,如果可以我打算与大家分享,每天弄些教程,比如做山坡等,,,

[ 本帖最后由 liquan5762286 于 2009-5-25 08:49 编辑 ]
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chobitslbn
2009年05月25日 10:32:22
58楼
可以参考一下,希望楼主有更多的资料和大家分享。愿有更多热爱建筑的同事一起来发图,让我们在这个平台上获得更多的交流,论坛会更加精彩!让本人受益良多,楼主的奉持,衷心希望象楼主这样的好人越来越多,提供 越来越多献将赢 得我们最大的支持,衷心希望象楼主这样的好人越来越多,提供 越来越多的好资料!
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wyhlvu
2009年05月25日 12:25:04
59楼
个人觉得,效果图把握好以下几方面就OK了:
1、虚实关系,不要远近都一样,视觉中心和视觉余光范围也一样
2、竖向要丰富点,不然会很平
3、植物要配好,植物很能出效果的,实际工程也是这样的
4、比较重要的是,光线,明暗阴影处理好了,效果会很突出。
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liquan5762286
2009年05月25日 12:32:03
60楼

一个是常用的工具调整,后面则是如何复制较多的物体
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liquan5762286
2009年05月25日 12:34:56
61楼

以后我会定期与大家分享下资料,给那些刚学SU的新手朋友们一起帮助,让他们少走弯路!
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