关于效果图的一点疑惑
yaozishiye
yaozishiye Lv.2
2005年04月22日 13:41:20
只看楼主

向各位前辈请教:大型点的园林效果图的建筑都是在MAX里完成的,而路面、树木、远景图片是在MAX里直接完成,还是在PS里后期处理时加的???类似下图的大概制作步骤是什么?下弟对此一直疑惑不解,还望给位给予指点,不胜感激!

向各位前辈请教:大型点的园林效果图的建筑都是在MAX里完成的,而路面、树木、远景图片是在MAX里直接完成,还是在PS里后期处理时加的???类似下图的大概制作步骤是什么?
下弟对此一直疑惑不解,还望给位给予指点,不胜感激!

1114148712375.jpg

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yaozishiye
2005年04月22日 13:47:52
2楼
图太大,上传失败,再补一张。
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hxzxb2008
2005年04月22日 14:17:30
3楼
象上图:建筑,道路,铺装,小品等均在3DMAX里建模完成.打光材质不用说当然是在3DMAX里完成.
树,天空,远景树(背景),水面,人物,汽车均在PHOTOSHOP里完成.
就分这两大步骤.
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yhzsky
2005年04月22日 15:13:03
4楼
说的对!!!
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yaozishiye
2005年04月22日 19:54:06
5楼
谢谢啦~~~~~~~
茅塞顿开!
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wzw-hb
2005年08月05日 19:07:13
6楼
这种素材可以找到,但是背景跟模型的融合我感觉有点困难,请多指教
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老式手机
2005年09月11日 00:29:34
7楼
你可以分步渲染,不要一次都渲染出来。例如图中的房子可线渲染最外面的,在PS中处理了植物再渲染里面的建筑。分层处理。
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sxz_198215
2006年04月15日 22:19:54
8楼
上面几位前辈说得都不错, 但愚人有一点要补充, 大场景并不是所有的东西都要建模型, 有些如果在后期处理时被树木遮挡的东西可以不建模;有些小品什么的也可以不必建模; 如果有相关透视角度一致的小品等等也可在PS中加到场景中去(如果透视有点小问题也可在PS中调下) 3D中要建模的主要是那些要重点表现设计意图的元素 这样就可以大大提高工作效率 呵呵 本是个人一点看法,不知道有没有道理, 望大家一起评评啊 这样才能很好交流和进步!
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sxz_198215
2006年04月15日 22:23:39
9楼
刚才忘记说一点那,就是在做图之前 ,一定要先构思好自己该表现什么, 着重表现什么,这样心里有个数, 就可以剩些建模时间! 呵呵
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