景观设计营造家园概念(转帖)
wyz_810330
wyz_810330 Lv.12
2005年04月17日 18:36:20
只看楼主

景观设计营造家园概念我们现在盖的许多房子、建的许多社区不符合人性的需要,可以说几千年来我们盖房子、规划城市都没有考虑过人性。最早人类是给神盖房子,看一看玛雅遗址、北京的天坛、欧洲中世纪的城市,基本上都不是为人设计的,而是为神设计的。农业时代是这样,后来文艺复兴--15世纪到17世纪欧洲文艺复兴之后仍然是这样,文艺复兴最主要的思想就是要解放人性、倡导人文主义精神,把人从神的枷锁里解放出来,那麽文艺复兴之后出现了什麽结果呢?就是君主制,就是皇权,君权代替了神权,就出现了象巴黎这样的城市,象罗马这样的城市,这些城市根本就不是为人设计的,而是为君主为权力设计的,就是所谓的巴洛克城市。所以说农业时代,我们的城市一直是为神设计的、为君主设计的。北京这个古老的城市中间是紫禁城,是为君主设计的,它是由一个个小盒子组成的,就是所谓的九宫格,人关在胡同里面或是一个院子里面,晚上打完鼓以后都不能出来,人在形式和本质上都是没有自由的。你别看四合院那麽漂亮,实际上在封建时代人是不主动的,只有皇帝才是自由的,农业时代就是这样的特点。

景观设计营造家园概念


我们现在盖的许多房子、建的许多社区不符合人性的需要,可以说几千年来我们盖房子、规划城市都没有考虑过人性。最早人类是给神盖房子,看一看玛雅遗址、北京的天坛、欧洲中世纪的城市,基本上都不是为人设计的,而是为神设计的。农业时代是这样,后来文艺复兴--15世纪到17世纪欧洲文艺复兴之后仍然是这样,文艺复兴最主要的思想就是要解放人性、倡导人文主义精神,把人从神的枷锁里解放出来,那麽文艺复兴之后出现了什麽结果呢?就是君主制,就是皇权,君权代替了神权,就出现了象巴黎这样的城市,象罗马这样的城市,这些城市根本就不是为人设计的,而是为君主为权力设计的,就是所谓的巴洛克城市。所以说农业时代,我们的城市一直是为神设计的、为君主设计的。北京这个古老的城市中间是紫禁城,是为君主设计的,它是由一个个小盒子组成的,就是所谓的九宫格,人关在胡同里面或是一个院子里面,晚上打完鼓以后都不能出来,人在形式和本质上都是没有自由的。你别看四合院那麽漂亮,实际上在封建时代人是不主动的,只有皇帝才是自由的,农业时代就是这样的特点。

  在工业时代,我们的城市也不是为人设计的,机器变成了城市的主人,自瓦特发明了蒸汽机之后,人类就围绕着机器开始生活,任何一个城市里,人们要麽为了开金矿,要麽为了开煤矿,要麽为了生产机器,要麽为了冶炼而聚集在一起,大家都是围绕工业生产、围绕机器来居住,所以人就是次要的,一直被摆在次要地位。不少地方现在还在这麽做,居住区都是围绕居住这个单一功能来设计,即便是配以其它功能也一定注重其生产性,非生产性的东西和休闲的东西都是次要的,哪怕是公园也把它当作是收费的场所。而且居住和休闲区域是分离的、隔离的,你必须花一天时间到公园,再花一天时间回家,人们没有一个真正的人性化空间可以去生存和生活。

  应该说直到21世纪,人性时代才真正到来。作为房地产开发商要有超前的眼光,21世纪到底是什麽时代?21世纪最大的特征就是知识经济,谁有知识谁就谁就可以生活得很好,因为知识就是生产力。农业时代是靠耕种、靠土地、靠劳动力,是劳动力型的经济,谁拥有土地谁就可以拥有世界。工业时代是什麽呢?是资源型经济,它是靠开发和加工资源来促进经济发展的,所以谁拥有资源谁就发达,当年洛克菲勒因为控制了一口油井而成为石油大王。到了后工业时代,大家知道人成为第一重要的,资源变成次要的,土地当然也是次要的。这意味着什麽呢?居住成为重要的事情,因为人最终是要居住在这块土地上。所以我们的房地产开发商要看到这个本质,要真正地围绕着人而不是围绕着资源、机器或工厂来设计你的土地,这就是我讲的人性设计的基础,我们应该是真正来到为人设计的时代了。

  我们的主题是景观设计实现人居的人性化,要理解这个主题,首先要理解景观的概念,然后再回到景观设计的最深层次的目的--设计良好的人性化的环境上来。什麽是景观呢?很多人对这个概念都不很清楚,以为景观就是绿化,就是种种树,就是装修装修立面,漂亮一点,其实这是景观最表层的含义。景观第二个层次的含义是居住的含义,是社区的含义,也就是说一个场地以及居住在这个场地上人的整体叫景观,因此景观包含人和人之间的关系、人和自然的关系以及人和土地的关系,这才可以叫做社区,景观的本质含义是社区的概念。

  那麽景观设计学又是做什麽的呢?就是要设计人和自然和谐的关系,是一门从土地分析开始,涉及对土地的改造、管理、保护和恢复的科学和艺术。也就是说,在对一块土地进行景观设计之前,要对这块土地进行分析,土地上自然的过程,有没有水在流动,有没有植物在生长,有没有动物在运动,这就是土地的分析,通过分析我们可以知道这块土地适合做什麽,这就是土地适宜性的分析。每一块土地都有它的内在价值、潜在价值,设计就是要挖掘这种潜在价值,使开发达到最佳的效果,所以必须首先分析土地的适宜性,然后根据土地的适宜性进行规划和设计,也就是根据土地的性质来设计这块土地适宜的应用,土地原有什麽是需要保持的,历史上有什麽珍贵的东西还可以去恢复,这就是一个社区的规划、设计、保护、恢复的科学和艺术,这个整体就叫景观设计。

  景观设计的对象和内容含不同区域范围的景观的规划和设计,几百、上千平方公里国土的规划、设计、整治,国土的水系,国土的生态结构和生态系统,都是非常重要的东西。一个开发商如果拿到几百平方公里的土地--国外已经有很多这样的情况,就要对它进行整体的设计;第二是城市的设计,城市里建筑和建筑的关系,建筑和绿地、建筑和广场之间的关系等等城市结构方面的设计就是城市设计;再一个层次就是社区的规划设计,这是开发商经常接触的。一个社区,有关居住在这里的人们之间的关系,人和土地的关系的设计;其它方面,景观设计还包括风景旅游地、休闲度假地、风景旅游地、海滨、森林、温泉等区域的设计以及自
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wyz_810330
2005年04月17日 18:38:01
2楼
这是皖南的宏村,每个人看到这个地方都会觉得很浪漫、很有诗意,同时会觉得这里的生活很有诗意,为什麽?就居住在这里的人们知道自己和土地的关系、和天的关系、和人的关系。村后面是一片风水林,前面是一片风水的池塘,白色的建筑,里面是院落,来协调人和人之间的关系,在天地人神之间,每一个居住者都有自己的位置,这才产生了归属赶,实现了美好的居住。因此居住的概念是什麽,实际是一个哲学概念,居住不是简单的盖房子--千万不要理解为盖了房子人就有居所了,居住是一种生活,一种场所,是人在天地人神之间找到自己的位置,这才是我前面谈到讲的居住的概念。

  那麽,如何才能设计出理想的居住环境?你心中的理想环境是什麽?作为开发商,首先要问自己,然后才能知道如何为别人盖房子。如果你盖的房子一时学香港,一时学新加坡,一时学深圳,一时学广州,没有分析你实际面对的是什麽地域、什麽层面的人群,最后连自己都不知道房子在为谁而盖。怎样实现人性化的理想居所?我们先做一个简单的测验:在一个酒店大厅里,厅里摆了20张桌子,这是唯一的入口,周围都是窗户,有个唯一的送菜口,一般人们喜欢选择哪里就餐?研究结果证明,大家都喜欢角落和安静的位置,这样的选择暗合围棋的布局,叫金角银边草肚皮。为什麽会选择这样的地方?这就是人性的表现,居所、座位的选择都是人性的表现。另一个例子:如果在中国大地上让你任选一个地方盖别墅,这珍贵的一亩三分地你选在什麽地方?我做过大量的调查研究, 90%都会这样选择:后面要有山,一片林子包围着住宅,前面有一块草地,草地上有好多花,草地前面还要有一片水,水里面有野鸭在嬉戏,再有一条路在门前穿水而过,再穿过一片林子到达我想去的地方。我想这是每个人的理想,当然会有个别人做另外的选择,但基本是这个模式。这是理想的模式,是人的本质的需求,与前面讲到的对座位的需求是一样的。这是理论,同时也是非常实在的心理,客户买房子的时候,就是怀着这种心理来的。北大、清华为教授盖房子,500个清华教授500个北大教授在挑房子,我观察,大家都以为房子越大、越高越好,现在好多人后悔,但我挑的房子到现在我都很满意,大家看了我的房子都羡慕,为什麽?我挑了一处风水最好的地方,但是面积比别的房子要小,就因为面积问题好多人都不挑它,而我的房子一开窗前面是一片草地,没有路,很安宁,我找到了一处理想的居所。

  挑房子实际上反映了人的理想状态--桃花源的模式。大家都知道桃花源是陶渊明拟就理想之地,陶渊明是个艺术家、诗人,他可以放弃做官隐居在一个地方。武陵人打渔,沿着溪谷向上走,忽逢桃花林,两岸落英缤纷,然后是水尽山出,山上有个洞,仿佛若有光,神洞进去是先窄后宽,蛇行而入,然后豁然开朗,这就是桃花源的仙境。(示图)这是个村落,所在的地方就是你刚才选择的那个地方,背靠山,山后面有片林子,林子前面是住宅,住宅前面是池塘,池塘前面是田地,农田外围是山,这就是理想的居住环境,就是葫芦模式。这个葫芦模式不仅存在所有艺术家、也存在于我们所有人的理念中,这是中国的风水模式,它强调四神兽结构,左青龙右白虎,前朱雀后玄武,这是一个理想的风水模式,明十三陵等等所有的陵墓都选择了这样的地方。中国的洞天福地都是一样的,都是葫芦模式,并且整个中国大地都是用这种葫芦模式来解释的,无论你走到哪里你都会发现,它有青龙,有龙脉,有龙穴杀水相,有良好的风水穴位,有良好的朝向,用这个模式来创造才被认为是安宁的。整个中国大地就是这麽解释,从北京的紫禁城开始一直到杭州的府第衙门,再到私家坟墓,所有的地方都是这种模式。中国人的居住模式是中国人人性的反映,你要盖房子,就必须符合人的理想。

  简而言之,无论是心理学的模式也好、统计结果也好,还是艺术家心理的理想模式也好,一个理想的景观、一个理想的居所要有如下的基本结构特征:第一是围合与屏蔽,即要有一种围合感与维护感;第二是界缘与依靠,人总是希望依靠某种东西,你可以到广场去看一看,广场中间是很少站人的,人们总是希望靠近旁边一棵树或者一堵墙或者一座建筑物,这是人依靠的本性。第三是隔离与胎息。人从胚胎开始就依靠母亲的胎盘来生长,然后活下来,就叫胎息。但又不能完全依靠它,所有的胎息都通过肚脐连在一起。中国所有风水宝地都不是在大山之上,而是在山脚下的小丘上,这叫胎息,就是大山生出的儿子,它具有隔离的效应。第四是豁口与走。豁口很重要,房间只有一个门,就是很简单的葫芦模式,它使你感觉在一个地方,所以中国门的概念非常重要,寨有寨门,城有城门,村子有村子的门,家宅有家宅的门,门在中国文化中是极其重要的,这是中国人和西方人、印度人不同的一个最大的特点,所以中国人要做城、建房子、建公园、建任何东西,都首先要把门建起来,西方不一样,西方里面的东西建起来之后可能根本就不再要门。第五是小品与符号。理想的景观模式对一些小品与符号,比
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wyz_810330
2005年04月17日 18:38:32
3楼
人性的第二个方面是什麽?偷看、窥视。选择就餐的坐椅在角上,目的是干什麽当然你可能并未意识到,实际上你是在偷看,看别人在吃什麽东西,看门口进来的服务员的体态,看周围人的活动,这就是窥视。(示图)这里面没有东西,但正因为锁上了,他才要扒在那里看。好多故事讲人的窥测心理,美国电影《碎片》就是反映人的偷看心理的。美国老太太退休以后整天拿着望远镜在家里偷看,突然有一天晚上看到发生了一起凶杀案,于是就报告警察。这就是人的窥视心理。你看这海边一片片的阳伞,人们在干什麽?沙滩上的人在看什麽?就是在窥视别人的动静,看人而不被人看到就叫窥视。为什麽会有这种特征呢?因为早期人类进化导致人需要这种能力。原始人类在草原上、在森林边上打猎的时候,他只能在边缘活动,不可能到草原上去,因为狮子、豹子很快就会把他吃掉了,那麽什麽地方最安全?就是边缘地带,狮子来了可以马上爬到树上,豹子来了可以马上跑到草原里,这就是人为什麽对边缘结构特别偏好。人需要偷看,猎物来了,就要冲上去,豹子、猛虎来了,就要逃避,在别人没有发现的时候你可以逃离危险。人在进化的时候需要采掘和狩猎,要给人一个采掘和狩猎的机会。小孩子喜欢爬树,人生活在林子边缘的时候,他看到动物就必须爬到树上去,那时候这是他的一种本能,当然到如今就变成一种审美。爬树是一种审美,因此当你把儿童带到林子里面去爬树他一定很高兴,感到很美、很有诗意。人还有什麽天性?采集。看到花要采,看到叶子要采,因此开发商就要想办法发挥人的这许多天性,如果居住区里人的天性都不能发挥,那叫什麽居住区?还有什麽居住乐趣可言?还叫什麽以人为本?草地都围起来,摘两片叶子要罚款,不让踩,不让人进去,那该将之界定为何物?这些都是违反人性的。所有的楼都是要被别人偷看的,而我没有偷看别人的机会就不完美。另外人需要辨析空间,当一个人把他放到一个没有任何空间结构的场地的时候,人就会迷茫、恐惧,街上人来人往找不到自己的位置,这就是恐惧的物化,当人不知道往那里走的时候他就会恐惧,因为人类在进化的历程中,一个小孩如果不知道向哪里走、找不到自己的家的时候,他肯定被野兽吃掉,这是人的恐惧。所以说社区要能找到归宿,要有自己独特的地方,每个社区,每幢房子,每个门洞都要有自己独特的地方,这才能使人对这块土地、对这个环境产生认同和归宿感,这就是空间的辨析和结构。人性还有什麽东西?人性还需要水,水性,人喜欢水,越是小孩越喜欢水,一见水就要冲上去,最近北京搜房前两天搞了水景住宅,水景住宅为什麽房价能够比一般的房子高50%到将近一倍的价格?就是利用了人性。所有这些都可能为你的房地产增值,水是其中的一个方面,如果房地产能发挥人的天性、特别是儿童的天性,房地产肯定可以增值。

  那麽这些人性是从哪里来的?我们就要审视人类的祖先。考察一下龙骨洞--北京猿人的居住场所,考察一下小南海文化,考察一下元谋人的居住场所,你就会发现,他们和现在的人没有差别,在选择居住场所的要求和现代人是一样的,这就是不变的人性,欧陆风随时会变,房子造型随时会变,但只要你抓住不变的,你就掌握主动,就能成功。跟着时髦的某种风气跑是危险的,那些东西很快会变,而人性是不变的,要变也是上千万年才变,基因变了才会变,这就是为什麽应该认识人类的祖先。

  不人性的东西大家可以看到很多,法国路易十四的凡尔赛宫是不让一般人去的,它的景观要帝王在宫中观赏。有些城市的景观大道是不考虑人性的,穿过它人需要担惊受怕,也没有树荫,也没有任何符合人的尺度的东西。现在有很多居住区恰恰是在模仿这些东西,搞个大花坛是不人性的,搞个大喷泉是不人性的,搞个大广场也是不人性的,拒人于千里之外,把人性的东西都抛得远远的,最后这个地方只能是个纪念性的场所,是为神设计的、为君主设计的、为机器设计的,都没有考虑人性。

  我要举几个例子,从高档住宅到一般住宅,看怎样设计人性化场所,怎样把人在天地中定位,怎样协调人和人之间的关系,这些在景观设计一开始就要做到。首先是青城山山响水源项目,(示图)这是一块自然的地,这是对自然地形的模拟,这是地理信息系统的3D模拟地形。首先要分析这块场地的现状,有什麽植被,有什麽地形,哪里是陡坡,哪里是缓坡,这样就可以不用改造它的地形,充分利用自然天成的地形来发挥它潜在的价值。红的地方你不要去动它,是陡坡,工程量很大,之后还会造成水土流失,将自然面貌弄得面目全非。盖房子要盖到黄的地方或绿的地方,修路也要修到这些地方。另外是朝向,任何一块土地都是有朝向的,要充分利用土地就该考虑这个问题。这是三维地形,这块土地还发生着一系列的自然过程,这是地表径流--下完雨以后水是要冲刷房子的,你应该避免被雨水冲刷,保留这个自然的河道就象保留人的血脉--是活的血脉而不是死的。要注意大地生命是一个系统,千万不要随意把城市的血脉断掉。这是现状植被
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wyz_810330
2005年04月17日 18:39:23
4楼
再举一例,看设计怎样体现人性的东西。(示图)这是我们在广东中山岐江公园的例子。这里原来是文革时期的一个破旧的造船厂,原来他们的规划方案是把造船厂全部推掉,搞一个城市广场,我们提的方案是把造船厂场地的精神留下来,这个造船厂的旧厂房我们要充分利用。(示图)这是旧厂房,把机器变成符号、变成雕塑艺术,这是风扇、切割机等,都是可以保留的,这种规划做出的是另类公园,完全突破了传统做法。中国古代园林讲究"园无直路",我们这里是"园无曲路",有的角度有意给人一种乱的感觉,但是在乱之中找到了人性的东西,这是完全按照人性来设计的,但又带有时代精神--工业化时代的精神--我们铺地都用铸钢来铺,把里面破旧的水塔变成雕塑,这个方形的静思空间则回味着文化大革命的一种感觉。我们看一下建好之后的情况。公园的外围用水而不是用栏杆,铺装用现代的花岗岩。有个诗人作过一首诗:在高温与高压下,花岗岩也会变得温柔。这些设计反映了在文化大革命时代,大生产、大炼钢铁这种集体运动。塔吊、铁轨、变压器改造成雕塑和小品,这些遗迹也承载着人性,人需要挑战,需要寻找一种结构,需要过铁道,需要发现自己的人性。小时侯我家几里地以外有一条铁轨,每次过铁轨都非常激动,过去还要翻过来再过一次,小孩子是这样,大人也是这样,这些都是人性的方面,景观设计要把它反映出来。在外面的铁轨上奔跑很危险,在这个地方可以尽情奔跑。工业时代留下的痕迹,铁钩子也作为雕塑,龙门架也是雕塑,水雾烟囱也是雕塑。玩水是人性--人有两大天性,一个是玩水,一个是玩火,这是历史上遗留下来的。人们玩水玩得很激动,还没有开放人就这麽多了。这是夜景,小孩子都喜欢水,挑战也是人性,特别是在这种情况下,人性需要一种挑战,要能够跨越障碍。这个例子就说明场所设计要人性化。这应该是中国第一个工业主题的公园。
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owen311300
2005年04月18日 10:06:28
5楼
好文章,严重支持一下!
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