很多总图里的建筑物都不是正南正北的,想把它们旋转成正南正北的,那样好画图些,但角度经常是个无穷数字,CAD里的角度精度调到最高还是无法完全显示,虽然用RO命令输入角度的方法可能也不会有多大误差,但实际精度总是差一些。抛了这么多砖,现问,如何将图形旋转到实际角度?
很多总图里的建筑物都不是正南正北的,
想把它们旋转成正南正北的,那样好画图些,
但角度经常是个无穷数字,CAD里的角度精度调到最高还是无法完全显示,
虽然用RO命令输入角度的方法可能也不会有多大误差,但实际精度总是差一些。
抛了这么多砖,现问,如何将图形旋转到实际角度?
2楼
不明白你说的什么意思呀,,你说的这个问题我咋 没发现呀
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3楼
假设一个角度数值是5.0116486461...................
这样你当然是无法输入角度的方法来准确旋转了,
所以就问如何准确旋转
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4楼
首先找你的图中任意一斜线(1),将其以端点竖向镜像形成斜线(2),选中要旋转的图形并执行旋转命令,起点选(1)、(2)相交的端点,终点选(2)的另一端点。
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5楼
用旋转命令后再选参照R选项进行抄作
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6楼
参照R选项会有下一步提示,如果不明白可以按F1帮助查询一下,这下印象会更深点
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7楼
以上提供的都是准确可行的,本人走进误区了,
其实RO后直接点取要旋转的参照线就能完成了。
不过还有什么好方法还是欢迎大家提出
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8楼
你可以先画出一条直线,在以这条线的一个端点为起点画出另一条直线,画这条直线时要与先前的线有一定的角度,这个角度就是你要的那个角,根据这个角来旋转你的图形。
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9楼
呵呵
要能准确的画出那个角度来,这个问题就不用提了
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10楼
画角。。。角度(A)/长度(L)/<终点>: @10.<60
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11楼
画角。。。角度(A)/长度(L)/<终点>: @10.<60
你先试着画一下,看行不行啊,不行在流言啊,我在想想
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