地形建模很难?无所谓,SU会出手!
工程艺术家
2023年12月22日 12:00:23
来自于园林软件
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前两天有位吧友找到小吧 发了几张地形意向图 问小吧这种地形应该怎么建 ▼ 图文教程 1、 绘制一个矩形,将面删除后使用插件【起泡插件】(SUAPP编号16)输入数值进行网格划分的修改 2、选中起泡的组右键翻转方向正面朝上,选中的状态下使


前两天有位吧友找到小吧

发了几张地形意向图

问小吧这种地形应该怎么建

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图文教程


1、 绘制一个矩形,将面删除后使用插件【泡插件】(SUAPP编号16)输入数值进行网格划分的修改
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2、选中起泡的组右键翻转方向正面朝上,选中的状态下使用插件【泡插件】(SUAPP编号16)中的编辑张力设置参数
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注意:需要再次回车确认生成!

3、将矩形的边线选中剪切进起泡的组中,然后使用插件【四边面工具(SUAPP编号71)中的扩大选区,利用缩放工具让从边线的过渡更柔和一点
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4、现在这里过渡有点突兀,使用插件【细分光滑(SUAPP编号252)让他更细腻光滑~
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5、使用插件【深化地表】(SUAPP编号305)
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Tips:参数不要太大哦~因为计算量很大,容易导致电脑崩溃...
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6、再使用插件【视图翻面】(SUAPP编号525)将其面进行统一
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7、打开隐藏物体就能看到细化后的结构线,使用插件【细分光滑(SUAPP编号252)的塑形刷,输入数值调整笔刷半径进行塑形
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8、但是可以看到塑形的效果很不明显,可以通过方向键的上键扩大塑形效果,方向键下键让起伏变为下陷,可以通过Tab键修改塑形的模式就可以啦~
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搞完了
这玩意儿效果还是可以的吧
实在是
  泰裤辣!


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