3DMAX教程:如何制作光晕效果表现
我在南方
2022年09月30日 14:02:03
只看楼主

这里简单的导入一个场景,将筒灯中创建一些球形光。 创建好灯光后,将灯光移动到筒灯内 点击渲染,并找到下图标记的光晕炫光效果开关。 勾选光晕/炫光效果。 控制大小参数42.42,光晕0.18,强度3.45,阈值0.79. 可以通过叶片的边数来控制光晕叶片的数量,单数为倍数,3也就是6,双数就为实际的数量。 镜头划痕中可以调整光晕不同的效果。 好了,今天就分享到这里啦~想学习更多3DMAX技能的朋友可以关注小编哦!

这里简单的导入一个场景,将筒灯中创建一些球形光。

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创建好灯光后,将灯光移动到筒灯内

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点击渲染,并找到下图标记的光晕炫光效果开关。

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勾选光晕/炫光效果。

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控制大小参数42.42,光晕0.18,强度3.45,阈值0.79.

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可以通过叶片的边数来控制光晕叶片的数量,单数为倍数,3也就是6,双数就为实际的数量。

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镜头划痕中可以调整光晕不同的效果。

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好了,今天就分享到这里啦~想学习更多3DMAX技能的朋友可以关注小编哦!

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知识点:如何制作光晕效果表现

关于sketchup6制作的图纸的后期效果表现


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