3DMAX教程:现代灯具模型
一道晚霞
2022年09月30日 13:54:08
只看楼主

今天小编要跟大家分享的是在3dmax中如何制作一款简单的现代灯具模型。 1、创建一个圆柱体 2、转换成可编辑的多边形,删除两边的面 3、进入到点的子层级,切换到前视图调整下列点位到下图位置 4、修改器列表里面加入一个壳的命令 5、给上一个对称命令,镜像轴选择z轴 6、给上一个涡轮平滑,迭代3次。 7、最后复制调整一下角度,灯具就完成了。

今天小编要跟大家分享的是在3dmax中如何制作一款简单的现代灯具模型。

1、创建一个圆柱体

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2、转换成可编辑的多边形,删除两边的面

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3、进入到点的子层级,切换到前视图调整下列点位到下图位置

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4、修改器列表里面加入一个壳的命令

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5、给上一个对称命令,镜像轴选择z轴

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6、给上一个涡轮平滑,迭代3次。

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7、最后复制调整一下角度,灯具就完成了。

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