Revit的使用范围越来越大,我们也会用Revit绘制幕墙,当然了,异形曲面幕墙我还是建议大家用Rhino,Rhino在幕墙的周期中有一套自己成熟的体系,所以异形建议用Rhino,这样的话会少走很多弯路。当然,常规幕墙的绘制我们可以选择用Revit,但是我们绘制完幕墙之后要让其有利用价值,而不简单知识一个模型。 那么我们用Revit绘制幕墙的时候需要注意什么呢?(这里主要讲施工阶段的事项),幕墙绘制模型的时候主要分为面材和龙骨,而这两者中最需要注意的是面材,龙骨我们需要注意龙骨的规格、材质、数量,方便后面在模型中提取出龙骨的工程量,但是龙骨的精度没有面材要求那么严格,所以重点还是落在面材的创建上。
Revit的使用范围越来越大,我们也会用Revit绘制幕墙,当然了,异形曲面幕墙我还是建议大家用Rhino,Rhino在幕墙的周期中有一套自己成熟的体系,所以异形建议用Rhino,这样的话会少走很多弯路。当然,常规幕墙的绘制我们可以选择用Revit,但是我们绘制完幕墙之后要让其有利用价值,而不简单知识一个模型。
那么我们用Revit绘制幕墙的时候需要注意什么呢?(这里主要讲施工阶段的事项),幕墙绘制模型的时候主要分为面材和龙骨,而这两者中最需要注意的是面材,龙骨我们需要注意龙骨的规格、材质、数量,方便后面在模型中提取出龙骨的工程量,但是龙骨的精度没有面材要求那么严格,所以重点还是落在面材的创建上。
首先需要注意的是模型创建的方式,大家可以选择常规模型创建,也可以选择幕墙创建,这里我当然推荐大家使用幕墙来创建我们需要创建的幕墙。
Revit自带的幕墙功能能够实现常规幕墙的基本功能,里面的嵌板可以用来做面材,如铝板、玻璃和石材;竖梃可以用来做型材或者胶缝,所以只要合理运用这些功能就可以完成。后面需要注意的就是面材嵌板的族命名,参数的统一,方便后面的工程量统计,后面我们用目前项目模型来给大家展示一下。
接下来的时间,我将会和大家分享更多幕墙建模的知识,也会逐渐形成一个完整的建模流程。