3Dmax VRay教程:渲染360全景图参数设置教程
小桥流水吃瓜
2022年03月18日 17:51:29
只看楼主

1.创建自由摄像机,并放置在场景的合适位置 2.在渲染设置里面设置宽高比为2:1,因为360全景图的宽高比必须要是2:1,否则就没有了360全景效果,要用ps重新调整为2:1才可以。分辨率也建议设置为宽度至少10000像素,是为了保证高平直。 3.然后把摄影机类型选择为球星,勾选“覆盖视野”,视野调整为360。 4.点击渲染就可以直接输出成360度全景图了,渲染出的全景图一般都是下图这样扭曲的,不然就是哪里的操作有问题,需要再检查一下

1.创建自由摄像机,并放置在场景的合适位置

2.在渲染设置里面设置宽高比为2:1,因为360全景图的宽高比必须要是2:1,否则就没有了360全景效果,要用ps重新调整为2:1才可以。分辨率也建议设置为宽度至少10000像素,是为了保证高平直。

3.然后把摄影机类型选择为球星,勾选“覆盖视野”,视野调整为360。

4.点击渲染就可以直接输出成360度全景图了,渲染出的全景图一般都是下图这样扭曲的,不然就是哪里的操作有问题,需要再检查一下

相关推荐

APP内打开