3Ds Max是一个出色的三维建模软件,因此最近越来越多的朋友在学习软件的使用。但我们在3Ds Max中对对象进行编辑的时候,经常会使用到一些效果功能,给模型增加不一样的效果,比如冻结。那么3Ds Max的冻结功怎样选择对象呢?下面的教程来告诉大家具体操作步骤,希望今天的分享能够帮助到大家。 方法/步骤 第1步 在下面的场景中,有无数多个的几何体和两盏灯,现在我们需要把几何体冻结起来,以便于我们
3Ds Max是一个出色的三维建模软件,因此最近越来越多的朋友在学习软件的使用。但我们在3Ds Max中对对象进行编辑的时候,经常会使用到一些效果功能,给模型增加不一样的效果,比如冻结。那么3Ds Max的冻结功怎样选择对象呢?下面的教程来告诉大家具体操作步骤,希望今天的分享能够帮助到大家。
方法/步骤
第1步
在下面的场景中,有无数多个的几何体和两盏灯,现在我们需要把几何体冻结起来,以便于我们 快速地 选择视图中的所有灯。
第2步
单击主工具栏中的选择过渡器,在弹出的下拉菜单中选择“g-几何体”选项。表示我们在视图中选择时就只能选择“g-几何体”对象。
第3步
在视图窗口中拖动鼠标,选中视图窗口中的所有对象,这个时候我们可以看到,实际上是只选择了“几何体”对象。
第4步
在选中对象上右击,选择右键菜单中的“冻结当前选择”命令,这样就会把所有的几何体全部冻结。
第5步
单击主工具栏中的选择过渡器,在弹出的下拉菜单中选择“全部”选项。
第6步
这里我们再在视图中拖动鼠标选择所有对象,此时我们可以看到,这个时候就只选择了没有冻结的对象,也就是视图中的灯。这就达到了 快速选择对象的目的 。