圆实体用天正实体转成命令转成面后不够圆滑
cof1645407744016
2022年02月21日 09:49:55
来自于天正建筑
只看楼主

三维建模时,圆柱实体,用天正的“实体转面”TSOL2FACE,命令,把 cad画的圆柱实体转成面后,圆面变成了18边形,我这个模型最终是要导入3dsmax渲染用的,18边不够圆滑啊,有哪里可以设置,转成曲面时,这个边或者顶点数再细分一点,比如可以是48边或者36边就够圆滑了。谢谢!

三维建模时,圆柱实体,用天正的“实体转面”TSOL2FACE,命令,把 cad画的圆柱实体转成面后,圆面变成了18边形,我这个模型最终是要导入3dsmax渲染用的,18边不够圆滑啊,有哪里可以设置,转成曲面时,这个边或者顶点数再细分一点,比如可以是48边或者36边就够圆滑了。谢谢!

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hex
2022年02月25日 14:26:05
2楼

目前还不能支持那么多边

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