3DMAX灯具建模 水母灯模型的建模教程 1.布线得到这个结构,圆周分段12,跟原图下面的须一样多 2.涡轮平滑,塌陷,开放边上的边间隔循环 3.按着shift,挤出这些边 4.向上环形一个 5.移除选择 6.松弛
3DMAX灯具建模 水母灯模型的建模教程
1.布线得到这个结构,圆周分段12,跟原图下面的须一样多
2.涡轮平滑,塌陷,开放边上的边间隔循环
3.按着shift,挤出这些边
4.向上环形一个
5.移除选择
6.松弛
7.继续按着shift挤出这些边
8.下面缩放,选择这些边
9.连接分段,并且调整
10.再连接
11.流设置
12.同上操作
13.根据原图,车削一个模型,曲面跟原图一致
14.一致笔刷,刷上去
15.涡轮平滑,塌陷,再刷一下
16.完事儿