3dmax教程:制作石头模型
夏闰
夏闰 Lv.2
2022年01月12日 09:45:41
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来源: 潘艺 效果图1、打开3dmax,在创建面板中点击标准基本体→几何球体,在视图中绘制出一个几何球体。2、在修改器列表中找到FFD3x3x3,然后点击控制点层级,再用拖动工具将几何球体的各个顶点部分进行拖动至合适。3、在修改器列表中找到“噪波”并点击,然后将石头改变成不规则的形状,再修改一下X、Y、Z轴的参数。4、在修改器列表中找到“松弛”并点击,然后将石头表面进行调整,使其看起来更加光滑。


来源: 潘艺


效果图

1、打开3dmax,在创建面板中点击标准基本体→几何球体,在视图中绘制出一个几何球体。

2、在修改器列表中找到FFD3x3x3,然后点击控制点层级,再用拖动工具将几何球体的各个顶点部分进行拖动至合适。

3、在修改器列表中找到“噪波”并点击,然后将石头改变成不规则的形状,再修改一下X、Y、Z轴的参数。

4、在修改器列表中找到“松弛”并点击,然后将石头表面进行调整,使其看起来更加光滑。

5、按住Shift键同时拖动复制出两个石头,在弹出的克隆选项对话框中将副本数输入2。

6、将绘制出的石头全选,然后在噪波修改器中更改种子数,给石头绘制出不同的形状。

7、最后再用挤压工具对石头进行调整。


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