【3DMAX圈椅模型】 1. 创建两个“圆柱体”,分别倒圆角。2.创建两个“管状体”,分别倒圆角。3.在两个“管状体” 之间创建一个“圆锥体”并沿圆周方向“阵列”复制。4.在顶视图中将上面的小“管状体”向下移动一定距离。5.选择所有椅子腿位于上方的“顶点”,在顶视图中向下移动同样的距离。6.创建一个“圆柱”体并沿圆周方向“阵列”复制半周。7.编辑“圆锥体”创建靠背上面的圈梁。
【3DMAX圈椅模型】
1. 创建两个“圆柱体”,分别倒圆角。
2.创建两个“管状体”,分别倒圆角。
3.在两个“管状体” 之间创建一个“圆锥体”并沿圆周方向“阵列”复制。
4.在顶视图中将上面的小“管状体”向下移动一定距离。
5.选择所有椅子腿位于上方的“顶点”,在顶视图中向下移动同样的距离。
6.创建一个“圆柱”体并沿圆周方向“阵列”复制半周。
7.编辑“圆锥体”创建靠背上面的圈梁。
8.应用“涡轮平滑”修改器。
9.把所有建好的模型都显示出来,调整好相互之间的位置,完成。
【完成】