3DMAX造型柱平面弯曲做法教程 1.创建平面 2.转多边形 生成拓扑 边方向 3.选择边界 删除
3DMAX造型柱平面弯曲做法教程
1.创建平面
5.框选这些不要的面删掉
6.处理顶部 选择这些边
7.按住shift向上移动 延伸出2层边
8.选择内部的边界~记住外面的不要选 再点环形
9.加选 没选到的边
10.右键连接
11.弯曲修改器 360度
12.转多边形 全选所有点 焊接
13.给壳修改器
14.涡轮平滑修改器