一、 节省或优化3D软件操作空间。 1、ALT+W,快速放大或者缩小单个窗口 2、 ALT+6,隐藏工具栏,增加操作区 3、 alt+x是将当前选取对象透明化 4、菜单Customize > Show UI > Show Track Bar 可以关闭动画时间轴,加大操作区。 5、右击3Ds Max软件界面最右下角的“ ”在弹出的对话框中,设置仅2个窗口显示模式,可以在做建模时提供单纯的双视图显示。解决4个窗口太小,1个窗口又看不完整的问题。
一、 节省或优化3D软件操作空间。
1、ALT+W,快速放大或者缩小单个窗口
2、 ALT+6,隐藏工具栏,增加操作区
3、 alt+x是将当前选取对象透明化
4、菜单Customize > Show UI > Show Track Bar 可以关闭动画时间轴,加大操作区。
5、右击3Ds Max软件界面最右下角的“ ”在弹出的对话框中,设置仅2个窗口显示模式,可以在做建模时提供单纯的双视图显示。解决4个窗口太小,1个窗口又看不完整的问题。
二、、F*功能键的作用(南通3D培训机构新境界教育提供3D使用技巧)
1、 F3,大家都知道,用于实体色与线框显示的切换。是着色选取的子对象;
2、 F4,用于在实体色下,同时显示线框。
3、 F2,用的人可能就少一点。其实平时是不需要用的,但是,当您在“Edit Poly编辑多边形”修改器下,“Poly”子物体状态下,选择一个面时,面不会发红,而仅仅是以边来显示时,就需要按F2来解决。如下图所示:
4、 F12显示移动、旋转、缩放等工具的参数窗口,相当于右击这几个功能按钮,进行精确调整。
5、 其它常用的则此处不再表述。
三、 其它实用功能
1、修改器MultiRes,通过百分比,进行简化一些不需要太精细化的模型。注意需要使用该修改器参数中的“Generation生成”按钮,先生成后,再控制上面的百分比。
2、在进行单体模型建立时,通过透视图旋转对象观察比较方便。如果在特定的角度,希望建立一个对应角度的相机视角,可以直接按Ctrl+C,试试看,很方便。
3、 经常会有不明原因导致的3Ds MAX自动关闭吧?通过以下路私找到恢复文件:3D安装文件夹 > Auto Back文件夹,里面会有3个自动命名的文件。根据文件创建时间找到恢复文件吧。
4、在3D软件左下角,有两行使命行,可以直接当计算器用。比如,在上面一行输入500/10,回车,下面会得出答案。关键时刻很方便。如图:
5、 有人总是遇到3D光度学灯,一打灯就死机的问题。此问题,都是因为3D软件安装在带有“中文字符”的路径上所造成的。严重建议:3D及Vray软件,应该安装在默认的路径上,也就是C盘。要是想在未来的3D操作中省心点,就一定要遵照原路径安装。
6、3D渲染稍大文件时,总是要突然关闭,无法继续渲染下去。曾找过数种方法解决此问题,但是,最终认为效果不明显。唯一最好的解决方法就是,安装64位WindowS系统,并安装64位的3Ds Max和Vray软件。