各位效果图大佬,我的灯光咋感觉这么平呢,没有层次感
人在天涯903
2021年12月07日 10:22:06
只看楼主

大佬们,我报班学的3d,学的也是马马虎虎就不学了,算是半自学吧,很多时候提升都是靠自学。这几年老板开餐饮公司,场地商场过审啥的需要效果图啥的,我就帮着弄弄,弄着弄着来兴趣了,我这还挺钻牛角尖,我就感觉我这灯打的不行,水平不行,什么方法都试过了,把所有灯都删了,留几个,使劲加倍增,打出来还是平,不像人家那种黑的黑亮的亮,我这就是灰蒙蒙的,就像不温不火的水,喝起来一点意思没有,材质都是3d66拽的,应该没问题。求大佬们指点指点,怎么整呢?这是小弟的图和一些参数

大佬们,我报班学的3d,学的也是马马虎虎就不学了,算是半自学吧,很多时候提升都是靠自学。这几年老板开餐饮公司,场地商场过审啥的需要效果图啥的,我就帮着弄弄,弄着弄着来兴趣了,我这还挺钻牛角尖,我就感觉我这灯打的不行,水平不行,什么方法都试过了,把所有灯都删了,留几个,使劲加倍增,打出来还是平,不像人家那种黑的黑亮的亮,我这就是灰蒙蒙的,就像不温不火的水,喝起来一点意思没有,材质都是3d66拽的,应该没问题。求大佬们指点指点,怎么整呢?这是小弟的图和一些参数










这是我调的参数,灯光是ies,强度值一般10000上下,这个就看情况了,是不是灯扩散性的多了?外景是vary灯光倍增2.0给个外景贴图,里面的白色圆环灯也是这个,是不是这个也有亮度导致画面平呢?是不是伽马给高了?还是有啥别的原因,脑瓜子整生疼没招了求大佬们指点





免费打赏

相关推荐

APP内打开