3Dmax教程:利用插件一键生成软包模型
benjamin903
2021年12月03日 09:52:43
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来源:3dmax吧 使用方法:第一步:将下载的脚本拖拽到MAX界面打开第二步:创建一块平面,给一定的细分第三步:将平面转换成可编辑多边形 第四步:选择随便的一个点,按下插件的“poly选棋格点”第五步:自己研究上面的参数,点击确定生成软包模型



来源:3dmax吧


使用方法:


第一步:将下载的脚本拖拽到MAX界面打开



第二步:创建一块平面,给一定的细分



第三步:将平面转换成可编辑多边形 



第四步:选择随便的一个点,按下插件的“poly选棋格点”



第五步:自己研究上面的参数,点击确定生成软包模型




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