来源:3DMAX效果图设计 1.创建平面 2.转多边形 选边 石墨生成拓扑 3.得到蜂房后点蒙皮 4.面插入 按组 5.面插入 按多边形 6.壳 即可
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1.创建平面
2.转多边形 选边 石墨生成拓扑
3.得到蜂房后点蒙皮
4.面插入 按组
5.面插入 按多边形
6.壳 即可
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2.转多边形 选边 石墨生成拓扑
3.得到蜂房后点蒙皮
4.面插入 按组
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