3dmax建模技巧:现代简约风座椅建模技巧
benjamin903
2021年04月22日 10:42:53
只看楼主

大家好呀,今天的案列很简单的哦,现代风格我想在生活中非常常见相必大家都不陌生,那么我们今天就来制作一个现代简约风的模型! 1、在 创建面板 的 标准基本体 创建一个 平面 图形 2、根据 图片 的 分辨率尺寸 ,在 修改面板 中修改平面图形的 参数



大家好呀,今天的案列很简单的哦,现代风格我想在生活中非常常见相必大家都不陌生,那么我们今天就来制作一个现代简约风的模型!




1、在 创建面板 标准基本体 创建一个 平面 图形


2、根据 图片 分辨率尺寸 ,在 修改面板 中修改平面图形的 参数




















8、在 可编辑多边形 多边形层级 ,选择扶手与六边形 接触的面 进行删除。




9、转到 可编辑多边形 顶点层级 ,选择相邻的点,右键找到 目标焊接










13、回到 可编辑多边形 边层级 ,选择下面这一圈线段,右键找到 连接 ,点击左边小方框给它一些适当的分段

14、选中点, 缩放, 调整点的位置

15、椅腿和扶手的操作是一样的

16、选中椅腿,在可编辑多边形里面选择边,连接,使用细分,迭代次数为3



17、前视图里面选择点,调节扶手弯曲度

18、因为造型有相似性,接下来我们负责扶手,适当拉长

19、然后我们发现最长的一个扶手是有弯曲度的,具体操作如图所示

20、使用变形命令给扶手

21、拾取路径变形,选中弧线

22、拼接制作好的扶手和椅腿

23、这个模型是有相似性的,所以说做一半,剩下的复制克隆即可

24、拉一个平面,选择可编辑多边形调整细节达到座椅板的效果


25、拉两个长方体,交叉作为椅子的承重



26、最后根据参考图做适当的调整即可


今天的这个模型就这样完成了,虽然看上去挺麻烦的其实方法掌握了并不难,模型学习其实就是思路问题,


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