Revit中“旋转+拉伸”代替“放样”
紧张先生
2019年02月21日 00:00:00
只看楼主

Revit中“旋转+拉伸”代替“放样”。拉筋的制作需要跟随不同规范的要求变换各种形状,包括角度、半径、长度、材质等。一般情况下常规画图思路是使用Revit中的“放样”功能,但是在实际的制作过程中却遇到下列问题:首先,对钢筋的放样路径进行绘制,并定义了角度参数,如下图所示。可是一旦驱动角度参数就会发现无法与圆弧部分保持绝对的相切关系:放样路径参数定义驱动角度参数解决方案:为此,得变换思路,使用“旋转+拉伸”来代替“放样”。

Revit中“旋转+拉伸”代替“放样”。拉筋的制作需要跟随不同规范的要求变换各种形状,包括角度、半径、长度、材质等。一般情况下常规画图思路是使用Revit中的“放样”功能,但是在实际的制作过程中却遇到下列问题:

首先,对钢筋的放样路径进行绘制,并定义了角度参数,如下图所示。可是一旦驱动角度参数就会发现无法与圆弧部分保持绝对的相切关系:

放样路径参数定义

驱动角度参数

解决方案:

为此,得变换思路,使用“旋转+拉伸”来代替“放样”。

先制作两个旋转,然后把属性栏内的旋转结束角度定义一个参数,并调整到135°,然后在三维中作图,拾取下图所示4个截面作为拉伸的工作平面创建拉伸,并与对应截面形成锁定关系。然后再根据需要添加相应的几何以及非几何参数,这样就完成了拉筋的简单制作。

执行拉伸工作平面

完成效果

意义:通过学习上述文章,了解到有原本的“放样”命令不能达成目的,但通过“旋转+拉伸”相互搭配使用,并将其锁定,达到了想要的效果。由此可得,在使用revit软件做项目的过程中,如果使用原本的命令不能达到目的,可以换个命令代替,例如常见的进入地下停车场带弯道的坡道,可能使用坡道命令很难达成目的,可以通过使用楼板,添加点,控制点的高程,来代替坡道,各有优缺点,根据实际工程进行选择。

【相关技巧搜索】

REVIT体量里面的旋转与放样融合

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