BIM实用技巧:revit和max无缝配合渲染方法
平头男儿
2018年11月13日 13:22:12
只看楼主

BIM实用技巧:revit和max无缝配合渲染方法 过程简介:将 Revit Architecture 建筑模型导出到 Autodesk 3ds Max 中并进行渲染。请在 Revit Architecture 中选择建筑的三维视图,然后将其几何图形和数据导出到 DWG 文件。然后,将 DWG 文件链接到新的 3ds Max 场景。 1.单击“文件”菜单 “导出”“CAD 格式。 2.在“导出”对话框中:在“导出选项”对话框的“实心(仅适用于三维视图)”下,选择“导出为 ACIS 实体”,然后单击“确定”。(建筑模型中的三维图元将导出为 ACIS 实体,或导出为带有多面的三维对象。如果选择导出为多边形网格,则将每个图元导出为由多个多边形组成的对象,这些多边形相互连接或组成“网格”。在导出到 DWG 文件以用于 Max 时,建议您将建筑模型作为 ACIS 实体导出到 DWG。)

BIM实用技巧:revit和max无缝配合渲染方法 过程简介:将 Revit Architecture 建筑模型导出到 Autodesk 3ds Max 中并进行渲染。请在 Revit Architecture 中选择建筑的三维视图,然后将其几何图形和数据导出到 DWG 文件。然后,将 DWG 文件链接到新的 3ds Max 场景。 1.单击“文件”菜单 “导出”“CAD 格式。

2.在“导出”对话框中:在“导出选项”对话框的“实心(仅适用于三维视图)”下,选择“导出为 ACIS 实体”,然后单击“确定”。(建筑模型中的三维图元将导出为 ACIS 实体,或导出为带有多面的三维对象。如果选择导出为多边形网格,则将每个图元导出为由多个多边形组成的对象,这些多边形相互连接或组成“网格”。在导出到 DWG 文件以用于 Max 时,建议您将建筑模型作为 ACIS 实体导出到 DWG。)


3.在“文件命名”下,确认选择了“自动”和“长文件名(为所有导出指定前缀)”选项。如果选择了这两个选项,则对于“文件名”,自动显示的文件名由数据集名和接在后面的视图名组成。






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