BIM-VR
年念1
年念1 Lv.9
2018年11月09日 21:17:08
来自于行见BIM
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VR的出现 不仅在工程中有VR的需求,我们在日常生活中也有VR的需求,我们不断的在创建虚拟场景,以此来消解我们对事物未知性带来担忧,满足我们对陌生事物全面认知的需求,所以我们总是在创建一些虚拟的画面、物体和场景,我们总希望场景越真实越好,于是出现了3D动画,3D游戏等等,但是这些仍然存在于平面内的场景已经无法满足现代人们日益增长感官需求了,所以,VR技术在近年来开始风靡已是必然趋势了。 建筑中的VR技术

VR的出现 不仅在工程中有VR的需求,我们在日常生活中也有VR的需求,我们不断的在创建虚拟场景,以此来消解我们对事物未知性带来担忧,满足我们对陌生事物全面认知的需求,所以我们总是在创建一些虚拟的画面、物体和场景,我们总希望场景越真实越好,于是出现了3D动画,3D游戏等等,但是这些仍然存在于平面内的场景已经无法满足现代人们日益增长感官需求了,所以,VR技术在近年来开始风靡已是必然趋势了。
建筑中的VR技术
对于建筑领域交付方式的变化我们并不陌生,我们一开始是做效果图,后来是动画,再后来就是VR。效果图从某种意义上讲是最早的VR,是一种静态的VR;后来我们有了视频动画,开发商们用逼真的漫游动画来展示建筑商品;再到后来有人通过游戏引擎技术把建筑模型放进去,做成了一个类似于游戏副本的VR场景。这些技术都是在BIM技术还未流行开来时的方式,而现在BIM技术也慢慢的被AEC行业所接受,并广泛的开始应用,VR和BIM这两个本身就有一些交集的技术如何才能有一个深度的结合呢?


当前BIM的可视化能力 众所周知,BIM最主要一个特性是可视化。早期我们实现BIM可视化几乎都是“报告+效果图+动画片”,这几乎也成为我们目前BIM成果交互的标配,也就是我们说的BIM成果”老三样”,这样不仅成本高,信息也被隔离了 ,不符合BIM数据链的特性,业主方到最后也没有得到一个信息完整、效果出彩、操作简便的BIM模型。当前BIM建模(看模)软件本身具有较好的可视化能力,但是主要体现为专业可视化能力,总结起来有如下几个弱点:■ 带入感不强,专业性太高■ 模型多人间协同能力有限,且需要专业工具,主要在设计师之间有协同■ 轻量化、便携性不足
■ 和BIM在造价和施工的应用一样,在数据可视化方面,我们也希望BIM能帮我们解决一模多用的问题




BIM和VR融合 通过上面的论述我们了解了VR技术的优势和现有BIM技术中的不足,我们可以发现,如果VR可以和BIM融合,是可以解决BIM数据可视化最后一公里问题的,这样就可以大幅提升BIM全生命期的交付能力。
BIM模型与VR技术的结合,最大的障碍是模型承载能力不足以及BIM信息容易丢失。如何才能克服这两个障碍呢?



BIMVR平台实现的功能 这里我想我们需要一个BIMVR的平台,一个能够将BIM技术和VR技术无缝集成在一起的应用平台,这个平台应该能够具有下面的功能:■ 主流BIM(3D)模型直接进入虚拟现实系统,基本无需做处理■ BIM模型实现数据的无缝传递,实现真正的BIMVR■ 具备一定的模型再编辑能力■ 各种BIM应用在同一个VR场景中实现(BIM冲突分析,环境分析,4D模拟等)■ 实现基于云的BIMVR协同,多人共同工作在一个VR场景中,沟通无障碍■ 模型轻量化,实现移动端协同访问■ 各种VR外部设备原生支持,快捷IVR体验(沉浸式虚拟现实体验) ■ 拓展开发能力,实现模型和外部数据桥接
目前BIMVR平台比较具创新性的是Fuzor平台,其在在设计阶段、全生命期的协同工作、施工阶段、运维阶段都给我们带来了不同的惊喜,使项目各参与方在交互上更加紧密、提高了沟通效率,能将很多复杂的过程一键式简化,提高团队的工作效率、提升管理水平。
来源:中国培训

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