UI设计师的三大必备职能
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2017年11月08日 15:53:58
只看楼主

UI设计是基于电脑、家电、机器、移动设备、软件应用和网站的用户体验和交互。UI设计的目标是让用户的操作,尽可能简单和高效,这通常被称为以用户为中心的设计。 所以, 安博亚威告诉你, 想成为一名优秀的UI设计师, 可不单单只是做做用户界面设计,做做图标,设计设计APP用户界面就是UI设计师了。真正的UI设计师需要处理用户、界面,以及用户与界面之间的逻辑关系,还需要用心去体会用户的需求和心理:通过设计结构,潜移默化的传递信息;通过色彩,无声无息的引导用户;通过炫酷的交互效果,吸引用户。

UI设计是基于电脑、家电、机器、移动设备、软件应用和网站的用户体验和交互。UI设计的目标是让用户的操作,尽可能简单和高效,这通常被称为以用户为中心的设计。
所以, 安博亚威告诉你, 想成为一名优秀的UI设计师, 可不单单只是做做用户界面设计,做做图标,设计设计APP用户界面就是UI设计师了。真正的UI设计师需要处理用户、界面,以及用户与界面之间的逻辑关系,还需要用心去体会用户的需求和心理:通过设计结构,潜移默化的传递信息;通过色彩,无声无息的引导用户;通过炫酷的交互效果,吸引用户。
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UI设计师的职能大体包括三方面:
一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。
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二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
界面是为了人与世界交互而存在的。它帮助我们理解交互,引导我们使用,将我们和世界联系在一起,使我们能够使用各种服务,所以我们设计的每一个界面都应该提供用户真正价值的唯一的动作。这样使用户更易于学习、使用。
如果一个界面不止一个主要动作很快会令人迷惑。就像一篇文章要有一个主题。保持次要动作在主要动作之后,就像一篇文章的重点并不是因为可以在Twitter上分享而是可以被人阅读和理解。
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三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。当我们的设计完成,就需要客户来为我们提供测试,从客户的需求及便捷的角度出发,不断的优化产品从而达到满意的程度。


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免费打赏
清纯小姑凉
2017年11月08日 16:55:22
2楼
我准备去试验试验,看看是不是这样6
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唛弟
2017年11月08日 18:29:20
3楼
感谢楼主分享 很受用
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水窝ibm
2017年11月13日 13:11:15
4楼
非常不错的学习资料
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