上一期我们讲完了Revit软件基本原理、标高与轴网的建立,本期我们要讲的是:柱。Revit 中柱分为结构柱和建筑柱 结构柱具有一个可用于数据交换的分析模型。通常,建筑师提供的图纸和模型可能包含轴网和建筑柱。可通过以下方式创建结构柱: 手动放置每根柱或使用“在轴网处”工具将柱添加到选定的轴网交点。可以在平面或三维视图中创建结构柱。在添加结构柱之前设置轴网很有帮助,因为结构柱可以捕捉到轴线。

结构柱具有一个可用于数据交换的分析模型。通常,建筑师提供的图纸和模型可
能包含轴网和建筑柱。可通过以下方式创建结构柱: 手动放置每根柱或使用“在轴网处”工具将柱添加到选定的轴网交点。可以在平面或三维视图中创建结构柱。在添加结构柱之前设置轴网很有帮助,因为结构柱可以捕捉到轴线。

建筑柱可以使用建筑柱围绕结构柱创建柱框外围模型, 并将其用于装饰应用。 建筑柱将继承连接到的其他图元的材质。 墙的复合层包络建筑柱。 这并不适用于结构柱。

可以在平面视图和三维视图中添加柱。 柱的高度由“底部标高”和“顶部标高”属性以及偏移定义。

建模示例
打开上一章我们建立的模型“第二章 标高与轴网”






请点击此处输入图片描
柱子尺寸改好了,下面开始放置柱子
在高度一栏中,选择“F2” ,然后将柱子放置在如图位置

在 REVIT默认样板中,柱子截面为混凝土的填充图案,现在我们把它改成我们常用的柱子截面涂黑。
点选这个柱子→图元属性→实例属性,在“结构材质”一栏中,单击“…”


单击“截面填充图案”中的“…”按键,在窗口中选择“实体填充” ,单击确定

回到平面视图中,可以看到柱子的截面被涂黑了

打开三维视图,查看柱子做好以后的效果

添加建筑柱

编辑建筑柱材质

到此我们利用Revit建立柱的课程就讲完了,大家都学会了吗?
