让设计师崩溃的KPI 考核方式(附正确方法)
施工小秘书
2016年08月30日 13:28:00
只看楼主

原文作者:Akane Lee,台湾UI/UX 设计师 文章来源: http://www.uisdc.com/how-kpi-killing-designer 如有侵权,请联系删除 赶跑设计师的 KPI 计算法 如果你在 Google 输入「设计部 KPI」,会看到这份文件。 傻傻地直接照这份文件去计算 KPI 的话,包准赶跑一堆设计师。

原文作者:Akane Lee,台湾UI/UX 设计师

文章来源: http://www.uisdc.com/how-kpi-killing-designer

如有侵权,请联系删除

赶跑设计师的 KPI 计算法
如果你在 Google 输入「设计部 KPI」,会看到这份文件。
QQ截图20160830144551.jpg

傻傻地直接照这份文件去计算 KPI 的话,包准赶跑一堆设计师。
(以下我转成 UI 设计用计算方式)

项目设计完成率
图上写着「按时设计完成项目数量」…啥?什么时候有办法准时完成?有啦,客户不加功能和再来一杯白开水一样自然的话,项目有机率按时完工。

这种计算法有个很大的问题:如果计算器 App 算 1 个项目,那么开发网络商城也算 1 个项目!?
逼得员工都挑简单的做。大家出来工作主要是混口饭吃,不管项目规模、难易度、业主满意度做完一个项目都只算 +1 的情况下谁想接手艰难又复杂容易爆炸的工作?

人均原始档产量
这也是不公平的计算方式,原始档产出根据项目的不同、难易度差很多,和业主要求的风格也会有关。
比如拟物风和扁平风UI,在刻 PSD 花的时间上绝对不一样。

所以专门做拟物风的设计师考绩算下去根本垫底。只好一页一个 PSD、无限改稿,各种奇技淫巧钻漏洞,反正看谁产量大。

(你说 PSD 品质会控管,但上面计算公式没把品质算进去啊?)

设计方案一次性通过率
屁啦!不管是 Flow Chart 还是 Wireframe 都不敢说一次到位了,设计方案一次通过?作梦比较快。一次过关比发票中 200 元的机率还低。

(题外话:通常一开头答应的这么爽快的客户,往往中途会狂挑错跳针要多挑剔有多挑剔,且尾款常常收不到。)

设计制作出错率
再强调一次,计算器 APP 和 网络商城,系统复杂度和功能数完全不能比。越庞大困难的项目越容易出错,会尽量给资深设计师,简单项目都给新手,然后资深设计师反而比新手更常出错。

总是经手吃力不讨好的复杂工作、压力大、容易出错、考绩又输给新来的。有经验的 UI 设计师在市场上很缺啊,傻了才陪这种 KPI 制度玩。

逼得员工认为多做多错,不如不作,有工作来能装死就装死吧。

客户满意度
「随机访问客户对设计水平的满意度」,这也很大机率不掌握在设计师手上。如果公司的开发流程导致设计师只能听从 PM(或主管、老板) 一个指令一个动作的话,这一项分数高低完全掌握在别人的手上。

只要发号施令的那个人状况外让客户不爽,设计师就会被牵涉到跟着 GG。你拿设计师没办法自主的部份来考核设计师?公司不想发奖金给人家对吧。

抱大腿式 KPI 计算法
这些是我听到会拿来当成 KPI 计算规则之一的方式,基本上和同事关系不好就死定了。当然皇城内的和气很重要、团队向心力和合作无间很重要。但这些抽象印象被列入考核要「量化」,如何采用「客观」的方式评断?

同事互评
快祈祷同事人都很好,大家都很善良,没有排挤斗争,而且主管不会在考核季说出「我们部门今年只有一个加薪的名额」这种话。

工作态度
工作态度是一种很主观且抽象的印象分,尤其是台湾人的企业文化,比起良好积极的态度,学怎么抱大腿更实际吧。

掐死创意的 KPI 计算法
项目管理
设计师要管自己的工作量、安排工作时程没错,但这也算进考绩的话,就会以「能在时程内解决优先」来考虑开发,而不是「怎么做比较适合」当起手式。

「设计师要有创意啊~」这句话听到烂了,在蕴酿一个好的创意出来前要花多久时间?不知道。
创意能不能实现?不知道。
这段时间怎么管理?不、不知道…

团队目标
部门恶斗的开始,抢资源、抢人,只要团队里有个扯后腿的,分数一起陪着难看。为了成绩好看,大家都会选简单好做能应付的那条路,绝不会是新东西玩看看、没做过试试看,风险太大。

木桶效应:「在一个团队里,决定这个团队战斗力强弱的不是那个能力最强、表现最好的人,而恰恰是那个能力最弱、表现最差的落后者。」

还想要皇城内的和气?等着乌烟瘴气吧。

正向参考
我在群里聊起「设计师的 KPI」话题,好几位主管出来哀嚎设计师绩效难定。爬了下文真的很难客观审核。这里给出一小段访谈:

我们自己的团队里面更强调以 OPI 的方式来驱动。最后整年考评的时候分三个维度:

搞死大家的 KPI 计算法
算时数
干!这根本在比看谁加班多吧?说会用「某种公式计算工作难度、时数换算成效率」的,把某种公式讲清楚啊!

图层数量
这是我觉得最愚蠢的计算方式了,和计算工程师的 KPI 看程序代码写了几行一样愚蠢。


QQ截图20160830144551.jpg

快乐安平
2016年09月01日 07:48:46
2楼
谢谢楼主分享
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陪你去看海
2016年09月01日 08:38:09
4楼
谢谢楼主分享!!
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niwenjie1992
2016年09月01日 08:54:54
5楼
小手一挥,金币拿走!!!!
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静心望世界
2016年09月05日 17:15:33
6楼
楼主讲的挺详细的呀,学习了。
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