第一张是夕阳效果,第二张是夜景效果,望各位大虾们给些改进建议~!
第一张是夕阳效果,第二张是夜景效果,望各位大虾们给些改进建议~!
2楼
感觉不错的
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3楼
颜色好奇怪的。夜景的那个我感觉很好看。
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4楼
墙面材质能否换一下,比较失真。
夕阳的方向能不能换一下,主方向逆光,我觉得不好看。另外视角仰视一些,好像更能凸显建筑物的高度。俯视有点像看模型。
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5楼
谢谢大家的指点,我现在的困扰是,后期处理,模型没什么问题,可一到后期就力不从心了~怎么样训练自己后期的表现能力呢~~
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6楼
是用SU建模还是3DMAX??感觉后期一般般,建议多学学VARY方面的渲染:D
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7楼
用3DMAX建模,是要加强渲染和后期的能力了~大家有什么好的教程发我下~
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8楼
后期上还得多练习下 植物搭配太零散,玻璃效果没表达出来。夜景图注意灯光的表达····模型不错 不过最好把材质换下 做真实点
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11楼
:victory:
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12楼
这样的,您看看大公司做的建筑外观,他们在建筑室外的布光,和背景的处理,还有些街道周围的小道具。我觉得光打得不够到位,还有其他一些辅助的道具,所以看起来整个感觉单薄。
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13楼
外观的细节做得不够,植物和夜景天空显得生硬。如果要放植物又不想显得生硬,假。有个建议,您可以平时自己拍一些植物,天空,然后后期ps抠出来放着当素材备用,这样的效果我觉得挺好的,自然而且可以和其他人的作品稍微不一样一些,不会来去大家都用的差不多的素材。这是我在优秀的建筑公司学来的。
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